现在主要用什么软件做3D动画
下午好呀!我是渲染100效果图云渲染/渲染101影视动画云渲染,渲染农场小编渲小百。今天小百简单分享一下几个3D常用制作软件:
1、Maya
在3D建模软件中呼声最高是当属Maya,Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。应用范围:专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
2、3ds Max
3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发,以及角色操纵和动画。应用范围:广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域
3、Cinema 4D
C4D软件的本质是一个三维设计软件,C4D还有目前世界最先进的毛发系统;三维场景、产品、视效制作,其次是它也可进行平面视觉设计后期可以和AE无缝衔接
4.ZBrush
ZBrush是目前最先进3D雕刻程序ZBrush与其他3D工具的不同之处在于ZBrush 模仿了传统的雕刻技术。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。ZBrush的雕刻工具的创作自由广泛,美工可用ZBrush创建更加有机和详细的模型,比使用Maya或3ds Max等其他程序更快。
5、Blender
blender汉化版界面简约清爽,该软件与同类软件maya相比,不需要特别高的配置,用它基本上可以完成3D艺术所需要的所有工作,但是相对来说它的更新更加频繁。
另外,在制作过程中专业特效合成软件AE,特效软件Houdini,视频编辑软件(后期合成)Adobe Premiere等。
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