FC上的哪些游戏是你玩的酣畅淋漓的?
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FC上有许多游戏,它们风格各异,每个不同的玩家爱玩的游戏也不同。
但要玩得酣畅淋漓,动作游戏是必须的。
好比人们在夏天出去玩,怎样玩得酣畅淋漓?必须运动起来,出一身大汗呀!
我因为熟悉各种FC游戏,手头的动作游戏卡带又较多,许多年前就和朋友们玩这些动作游戏,玩得很开心。
FC上好玩的动作游戏实在是太多了,魂斗罗,超级马里奥,热血系列等,只是玩家群体最多的大众化流行游戏。
真正好玩的还是那些个性鲜明的游戏,最好玩的玩法是和朋友们一起玩。
哪怕旁边只有1到2个朋友一起玩,这些动作游戏立刻变得好玩起来。
一个人玩,磨炼的是游戏技术。多人玩,立刻就变得更好玩。
即使是忍者龙剑传这类只能一个人玩的动作游戏,可以事先约定一个人一关,或一个人一条命,一个人在玩,旁边一个或几个其他人在看,还可以即时点评和感叹,只需一张嘴就可以发表观点了,互动性很强。
举例来说说部分当年我和朋友们一起玩得很开心的FC动作游戏。
【1】松鼠大作战
微缩化人物的经典游戏,玩家扮演可爱的小松鼠和猫王彼得的手下进行战斗。可以陷害玩伴,也可以互相配合,很好玩。
这游戏玩起来,真是酣畅淋漓呀!
【2】口袋里的魔鬼
同样是微缩化人物的给力游戏,这个游戏同样适合2个人玩,玩起来很有趣味的。
这个游戏适合两人玩,也可以一人玩。
怎么看,这个游戏也能让玩家玩得酣畅淋漓!
【3】兔宝宝
这个游戏卡通风格,基本操作和超级马里奥类似,但人物体积大,内容丰富,每个人物都有他们各自的幽默动作。
这个游戏虽然不支持2名玩家同时玩,但每个小关卡时间并不长,当年我和朋友们轮流玩这个游戏,觉得生动有趣,很好玩。
有时候我一个人玩,也觉得它挺有意思的,因为内容丰富。
兔宝宝确实也是一个能让玩家玩得酣畅淋漓的给力游戏!
【4】热血系列
FC上的热血系列游戏,不止一部,当年我在地摊买到一盘5块钱的热血系列合集,有格斗,新纪录,物语等4合一,加上其他合卡里的足球等,热血系列闹哄哄的,适合多名玩家互动。
热血系列能让玩家玩得酣畅淋漓,但美中不足的是,它仍然是大众游戏,风格过于大众化,缺乏特立独行的独特个性。
可以利用地形(地雷,电击,水流,斜坡……)坑死敌人的热血格斗,2对2的混战也很给力。
这个游戏玩起来很给力,够酣畅淋漓了吧!
给力到飞起来的热血篮球。这个游戏的卡带我20年前就有,但玩得少,玩得不好。
玩这个游戏熟练的玩家,知道各种拆篮筐,各种赖招。
热血篮球,看起来它确实是一个能让玩家玩得酣畅淋漓的游戏呀!
热血物语,直译过来就是热血故事。
讲了热血高中和其他高中的学生争夺地盘的故事,模拟街头打架的给力游戏。
这个游戏可以1人玩,也可以2人玩,其他玩家也可以在旁边围观。
假如这个游戏都不够酣畅淋漓,什么才够酣畅淋漓?
热血新纪录的400米障碍赛跑,一边跑可以一边殴打对手,拆跨栏,真是酣畅淋漓呀!
热血新纪录的游泳比赛,可以把对手像王八一样拖下去,还可以压着打,打到对手休克无法比赛为止。
玩家还可以买食人鱼来咬对手,简直不能再赖皮了。
这么给力的比赛怎么没有在奥运会上推广呢?真是酣畅淋漓!
热血新纪录的投掷铅球比赛,注意各种地形对玩家的影响,落进沙地的玩家自己一不当心也会飞起来。
玩家还可以买小型火箭来加速。
幽默爆笑的游戏,酣畅淋漓呀!
热血新纪录的柔道比赛,这个游戏在热血新纪录里算是较为正规的了,有比拼气力,以及各种必杀技。
玩家可以买气功波来耍赖。
当年我这个游戏玩得极为熟练,没有任何我认识的玩家能赢过我,买了气功波也没用。
玩这个游戏需要反应速度和策略,玩起来真的很酣畅淋漓!
热血新纪录的跳楼比赛,有撑杆,独轮车等可以选用。
起先我这个游戏不会用撑杆,后来也会用了。这个游戏感觉不如其他几个项目给力,背版面的因素太多了。
但它幽默搞笑,玩家仍然能够玩得酣畅淋漓。
热血足球,FC上的热血足球有多代,这个是流传极广的3代。
这个系列的游戏,玩家可以使用必杀技,还有气候变化对球场的影响,带球过人甚至撞倒对方。
FC上有许多足球游戏,但热血足球系列酣畅淋漓的程度绝对排第一。
FC上的热血系列还有许多其他游戏,如热血时代剧,热血进行曲,热血躲避球,热血硬派等。限于篇幅,就不再赘述,但这些都能让玩家玩到酣畅淋漓。
【5】双截龙系列
FC双截龙系列绝对是酣畅淋漓的动作游戏,它能让玩家玩得酣畅淋漓。
这些游戏画面上的场景,是游戏中一个又一个打斗的场景,从洞窟到工厂到敌人的秘密老巢,从美国到日本到中国到意大利,甚至还有埃及金字塔里神秘的古代复活木乃伊。
FC上的双截龙只有3代,4代是盗版商HACK的版本。
这系列游戏可以一人玩,可以两人配合玩,还可以双人配合使出威力更大的必杀技。
双截龙系列游戏,真是FC上极为酣畅淋漓的动作游戏!
【6】忍者龙剑传系列
FC上的忍者龙剑传系列共有3代。
当年这么给力的游戏,却因为难度较高,在许多流行的FC游戏合卡里很少有出现。
这系列游戏有相当难度,我周围朋友们很少手里有这系列游戏的,即使有也是最简单,最大众化的3代,但我大多数朋友连3代最后一关也过不了,我全通关了。
游戏仅仅支持1人玩,当年我们玩这个游戏的时候,一名玩家在玩,其他在旁边观看。按照关卡轮流换着玩。
这系列游戏的优点是画面给力,场景丰富,还有各种大魄力的巨型关底。
缺点是有一定难度,对新手玩家不十分友好(但比魔界村简单多了),需要玩熟练后,才能体会到酣畅淋漓的感觉。
【7】忍者神龟系列
FC上的忍者神龟系列共有4代,其中1代只能单人玩,而且有动作RPG游戏的风格;2代和3代纯粹动作过关,能够两人配合玩,在当年的合卡中较为常见;4代是给力的大魄力格斗游戏。
忍者神龟系列游戏幽默风趣,还能多人配合玩,玩起来酣畅淋漓,十分给力。
【8】FC格斗游戏
FC上有许多给力的格斗游戏,虽然许多都是非官方授权的山寨移植游戏,但以FC主机的微弱机能,它们确实在一定程度上还原了街机游戏,比如街霸,拳皇等。但它们时常会有活动块超出限制而闪烁,平衡度差等缺点。
FC街霸系列,酣畅淋漓呀!
FC饿狼传说,背景制作给力,招式还原度较高,动作流畅,玩起来酣畅淋漓哇!
FC七龙珠格斗版,动作流畅,画面给力,必杀技魄力大,酣畅淋漓呀!
FC侍魂,移植度很高了。画面给力,音乐还原街机,还能发必杀技。玩起来酣畅淋漓!
FC真人快打,这个游戏的还原度也较高,玩起来真的很酣畅淋漓!
【9】FC飞行射击类游戏
这类游戏种类很多,有宇宙战机,有地球战机,还有飞人等角色。基本上都是单人或双人可以玩的飞行射击类游戏。我当年就有大量的这类卡带,大都是3块,5块钱一盘在我们这边的地摊里,2000年左右买来的一大批。当年我和朋友们玩这些FC上的飞行射击类游戏,玩得酣畅淋漓。
这些游戏有的只能单人玩,那就轮流玩。
有的还能两人控制一架战机玩,则一人负责移动,另一人负责攻击,如ZANAC银河号宇宙战机。
还有的能够双人双机配合玩,如沙罗曼蛇,最后的使命(盗版卡带俗称空中魂斗罗),2人可以互相配合玩。
1942,一架美国海军航空兵的战机就消灭了整个旧日本帝国空军,给力呀,玩起来酣畅淋漓!
1943或1944,画面比1942更接近当年的街机版,飞机击沉战列舰和航母,大破日本舰队,酣畅淋漓!
兵蜂,在FC上有多代,但1代在常见的64合一等经典小游戏合集卡带中,当年极为常见。
这个游戏看似卡通风格,轻松可爱,实际上有相当难度,玩起来酣畅淋漓!
俗称“帝国战机”的游戏,真名叫危机武力。
战斗机可以换机,共有3种形态,还有必杀技和火力升级,伪多层卷轴特效也增加了表现力,给力的游戏,玩起来酣畅淋漓!
加纳战机,当年盗版卡带上常印制着“烈火3代”或者“帝国战机”等名字,实际上它是一个很给力的飞行射击游戏,只是关底卡通风格明显,减弱了其科幻色彩。
这个游戏玩起来也很酣畅淋漓呀!
飞狼,改编自同名经典科幻电视剧,在FC上有多个版本,这个版本较为给力,关底还是第一人称的座舱模拟攻击画面。
这个游戏对电视剧原著还原度高,玩起来酣畅淋漓!
烈火92,卡带安装了强化芯片,表现力超过FC主机的机能极限,画面较为炫酷,有街机游戏的感觉。
美中不足的是它的难度过大,影响了大多数玩家通关,然而我们不能说它不够酣畅淋漓!
ZANAC银河号宇宙战机。当年许多盗版游戏卡带上称其为“新帝国战机”,讲了宇宙战机大破外星侵略者的故事,主题类似星球大战电影里的宇宙战机和帝国军队交战。
这个游戏起先平淡,后来的场景丰富,敌人密集,玩家需要摧毁大批敌人的宇宙要塞,有一定难度,但通关后很有成就感,酣畅淋漓!
翼人,类似古希腊神话背景的科幻游戏,后期科幻风格明显,场景给力,充满趣味,酣畅淋漓!
FC龙魂,玩家变身为飞龙,飞行在空中,口吐高温火焰,轰炸海和空,称霸天空和地面。
这个游戏给力,玩起来真是酣畅淋漓!
FC游戏战斗直升机,当年盗版卡带上常被误称飞狼的另一部游戏,游戏虽然画面简单,却有一定难度。军事风格明显,适合玩家轮流玩,玩起来可酣畅淋漓了!
沙罗曼蛇,适合1人玩或2人玩,场景和关底都很给力,音乐也给力。
这个游戏非常给力,玩起来酣畅淋漓!
FC版宇宙巡航机系列,沙罗曼蛇是它的外传,它是原版。
这系列游戏适合1人玩,2人或多人轮流玩,其他玩家在旁边观看。
场景丰富给力,关底战斗魄力大,音乐空灵有宇宙太空感,玩起来酣畅淋漓!
FC游戏新人类,虽然主角行走在地面上,玩法却类似飞行射击游戏。
许多网友都爱玩东方系列弹幕射击游戏,却不知道这个游戏在这么早的年代就已经有了,它可以算作是东方的老祖宗。
这个游戏难度稍高,适合玩家一人玩或多人轮流玩,玩起来酣畅淋漓!
最后的使命,当年的盗版卡带俗称空中魂斗罗,是能够双人配合的飞行射击游戏,飞行的是人而不是战机,称它为空中魂斗罗,在这里我给当年那个第一个翻译的人点赞!
游戏难度很大,但因此玩起来非常紧张刺激,很适合2名玩家玩的游戏,玩起来神经紧张,紧绷到酣畅淋漓!
Z基地,玩家身穿装甲战斗服,飞进宇宙中神秘的Z基地,激战群敌。
这个游戏给人带来独特的神秘和幽闭的感受,玩起来酣畅淋漓!
限于篇幅,还有许多给力的飞行射击类FC游戏我就不贴图上来了,如火凤凰,雷鸟号等,感兴趣的玩家朋友可以自己找。
【10】FC休闲娱乐小游戏
虽然许多大容量的FC游戏画面较为给力,玩家能够玩得酣畅淋漓。
还有许多小容量的休闲娱乐游戏,它们的画面简单,但由于独特的设计带来的趣味性,玩家一样也能玩得酣畅淋漓。
当年我和朋友们玩的最多的FC休闲娱乐小游戏,还是在64合一,54合一,18合一,72合一等小游戏合集上的。这类游戏实在太多,限于篇幅,仅举几个例子,供想玩到酣畅淋漓的网友参考。
打砖块,每次只能一人玩,难度较高,规则简单,能让人上瘾,玩家可以玩得酣畅淋漓。
俄罗斯方块,同样是规则简单而容易让人上瘾的FC休闲小游戏,玩起来挑战高分,酣畅淋漓。
功夫,早期FC格斗游戏,因为其容量小,难度较低,将其划分在休闲娱乐小游戏里。
但它有较强的趣味性,让玩家玩到酣畅淋漓。
魔法宝石,漂亮的彩色宝石下落,伴随着音乐欣赏,简单易上手的休闲游戏,玩起来酣畅淋漓。
火箭车(公路斗士),FC上的这个小型赛车游戏,玩起来很给力,酣畅淋漓。
七宝奇谋1代,当年常见于64合一卡带。这个游戏虽然是动作过关游戏,但规则简单,易于上手,可以认为它也属于FC休闲娱乐小游戏的范围。游戏虽然简单,但将强盗踢到屁股朝天的幽默动作让人欲罢不能。还能在踢倒他后再放一颗炸弹将他再次炸翻。这是一个有趣的游戏,让玩家玩着不累,却能酣畅淋漓。
太空青蛙,这个游戏呱呱叫。这个游戏有2种模式可以玩,在休闲小游戏中,也属于能让人酣畅淋漓的给力佳作了。
说到FC上能让2名玩家同时玩到酣畅淋漓的休闲小游戏,坦克大战当之无愧了。
想玩给力的FC忍者题材游戏,除了忍者龙剑传之类的大型游戏,影子传说也能算得上小游戏中的精品力作了。别看它画面简单,主角跳得高,一次次地救出公主可给力了,玩起来酣畅淋漓。
炸弹人不要我解释了吧,玩法简单,妙趣无穷,休闲娱乐,酣畅淋漓!
猪小弟也是一部我当年和朋友们一起玩到酣畅淋漓的休闲娱乐小游戏,别看它画面简单,妙趣横生,玩起来非常有意思。
限于篇幅,更多玩起来酣畅淋漓的FC游戏没有贴出来。
RPG,SLG等游戏也有许多爱好者,也有许多好玩的游戏。但它们通关流程太长,而且剧情体验偏向个人化,和其他玩家的互动较少。即使一个人和FC主机(或电脑)一起玩,也难体会到动作游戏这种立竿见影的酣畅淋漓的感觉。
比如霸王的大陆,也可以2个人玩,但回合制和命令书,各种发展,消耗的时间和精力太多了,还没有互动的双人动作游戏如松鼠大作战好玩。(这里的好玩指酣畅淋漓的游戏体验,强互动,游戏对玩家指令输入立竿见影的反馈)
RPG如DQ,FF,封神榜,重装机兵等,更适合爱好者,以及一个人安静地玩,通关流程实在太长了,影响了酣畅淋漓的体验。它们的优势在于,给予游戏者一个沉浸式的故事,让玩家沉浸其中。
平机王基本都把经典FC游戏说全了!我再补充一下。还有难度比较大的:希魔复活,人间兵器,超惑星战记,未来战士。
说一个游戏。
《Summer Carnival '92 烈火》(以下简称《烈火》),当年在国内有一定的流通度,但并不是特别出名。
当时有些盗版商把这款游戏与《加纳战机》强行说成是一个系列——但说实话,这两者除了都是STG、以及都能随时切换移动速度之外,就没什么相似度了。
作为STG,本作powerup、主武器副武器等标配自然不缺。而最大的特征如下:
1、压倒的游戏节奏。无论是敌人出现频率、数量,还是敌我攻击速度、频率,还是背景的卷动、变化速度,无不在诠释着“高速”的特征。游玩过程中最常见的状态,就是“在嗨的飞起的BGM伴奏下主人公机体以异样的速度穿梭在敌人的枪林弹雨中、并以同样快的速度开展反击”。
2、奇特的bomb设定。《烈火》中不存在常规的bomb固定栏位,玩家只需要保持不发子弹的状态一段时间、等待bomb槽蓄满,就能免费释放强力的bomb。相当于理论上是无限使用的,只要你能坚持到它蓄满——典型的高风险高回报设定。
加上本作(在FC平台看来)不俗的画面,这款游戏在当年是绝对称得上“酣畅淋漓”的。
实际上,正如游戏名所揭示的那样,本作一开始是作为92年的STG嘉年华会的比赛项目而开发的——出发点就是为硬核而生的。顺带一提,开发本作的公司是KID——没错,就是那个后来以《秋之回忆》等恋爱游戏而闻名的KID。
冒险岛,坦克大战,沙罗曼蛇,七宝奇谋,淘金者。可能小时候翻译有误,还有一些名字都叫不上来了。
1,火焰纹章外传
这是我玩得最多的FC游戏。之所以玩得多,是因为你可以选择耍赖暴虐电脑,也可以选择自虐用冷门人物。
我可以在第一个山洞里练成顶级职业,可以拿着天使戒指SL。也可以一路不走回头路,合理分配每一点经验值,还可以组男队通关,女队通关,男女双主角通关……甚至,后来还有玩家开发的0成长模式通关。不要怀疑,这个游戏0成长也可以通关。
游戏的BGM很棒。人物造型在FC时代堪称精致。萝莉御姐黑化邻家各种类型都有……
游戏剧情其实蛮有深意的。王子复国只是个皮,真正的内涵是,北方坚韧,崇尚力量,南方温和但是慵懒又无知(南方最强骑士也就是22力18防的老爷爷了,看看北方,主角他爸LV20的金骑士……)。坚韧,崇尚力量的民族缺乏温柔的爱心,而太过温和又失去了进取之心。主角统一的并不是一个国家,而是把温柔的爱心和坚韧尚武的进取心统一起来,开启了新的时代。
2,踢王
游戏系统算是独树一帜。打死敌人收集经验,魔力,生命……的系统很爽。特别是杀死一个敌人,收集了大魔力大经验还恢复了生命的时候。 随着升级,招式也会升级,唯一缺点大概是有些招式太强势(膝击……),有些招式又没啥用了。魔法也非常多样化,有些魔法用起来很爽。
游戏的BGM也很不错。
3,兔宝宝
老实说,我觉得在FC上,兔宝宝比马里奥更好玩。
4,热血系列
真的是适合和小朋友们坐在一起玩啊。热血格斗,热血篮球,热血足球,热血新纪录……充满了欢乐。
马里奥、塞尔达、恶魔城、洛克人、魂斗罗、银河战士、星之卡比、冒险岛、忍者龙剑传、忍者神龟、双截龙、魔界村
松鼠大战1代和赤色要塞吧,这两个游戏熟悉玩法之后基本可以一路不停顿地往前冲,所有拦路虎统统灰飞烟灭,特别是赤色要塞,一路狂冲猛打见谁灭谁,十几分钟就可以冲到关底
热血,游戏如名就是让人热血沸腾。
好像FC游戏都用不上“酣畅淋漓”这个词,因为FC游戏受限于机能不可能做出旋风般的动画,也就没有了痛快一说
第一名写的很好很全
说几个我当时很疯的,勾起大家的回忆
1.赤色要塞
坦克救人的设定我觉得让这款fc游戏变得更有代入感,其实fc时代很多游戏画面都非常简陋粗糙,而赤色要塞就不是,画面非常精致,各关地图细节很好,亲爱的你们,现在还几个各个隐藏宝物的位置吗?
还有子弹可以升级,简直不要太棒,我们管最终形态叫“四面散”(四个方向散射的火箭炮)
2.智慧桥(又名摩艾君)
可能大家玩的fc游戏以射击战斗类居多,而这款比较少见的益智类游戏不知大家是否玩过,关卡很多,有些还是破费脑子而且要手速控制快,不然难以躲过怪物
我通关用了不少时间
3.三目童子
从眼睛发射子弹?地图很有趣
可以站在发射的箭头上
4.赤影--假面忍者
诡异背景音结合阴暗的画面,下面画面中的怪物的长刀刺一刀很疼有没有,发麻……小时候一个人不敢玩,而且关卡比较难,从来没打过第三关,但是我印象深刻很爱玩这个
小时候常玩的fc游戏很多,最常玩的还是酣畅淋漓的有两个,一个是《快打旋风》,就是这个,
不同的游戏人物还可以使用不同的绝招那是一个舒服啊,最常用的第一个角色的招【波动拳+升龙拳】,小时候玩发现后总想使出来,感觉很酷!
另一个是《龙牙》
游戏中有几种不同的武器,有远程的飞镖,有进程的棍子和刀,最特别的是使用不同武器还能变身不同的动物,能变老虎,飞鸟,不同的关卡地形变成不同的动物战斗能更加顺畅,而遇到水战就变蝎子后特别方便,还能变飞龙,一招秒怪啊,特别厉害!
我个人更喜欢的是忍者神龟3和魂斗罗力量这两个
忍者神龟3的剧情特别长,完全通关需要一个多小时的
里边的四个龟大招都有不同的用处,不过使用要扣血
剧情从海滩打到城市里,又从城市打到楼顶,再打到外星人的飞船里
把boss搞死,飞船搞炸,GG
这个里边还有比较搞笑的一个点是敌人使用不同的武器打到你的时候会有不同的反应
有拿铁球直接把你砸扁的,有拿着汽油桶直接给你套上的
最终boss那里你要吃了他的杨永信之力,就会变成一个小龟
魂斗罗力量这个主要是跟其他的魂斗罗游戏模式不太一样
别的魂斗罗都是吃了对应字母就换成对应的子弹
这个是没有字母,是有4个人物,每个人物对应的武器不同
新手用的比较好的是那个拿步枪的,他的追踪弹不需要准头
但是除此以外他跟其他三个没得比
带手雷和机枪的那个是跳跃能力最好的,第一关和第三关对移动的要求还蛮高的
带炸弹的那个是跑的最快的,常见于一命速通视频,而且4图跳飞机也用他
带火箭炮那个移动速度最慢,但是他的两个武器伤害比其他三个高的多
尤其是那个喷火器,专业火化boss
而且单机的时候还能召唤NPC帮打,这个机制在当时可以说是很新颖了
洛克人系列,松鼠大作战,赤色要塞,星之卡比梦之泉物语,雪人兄弟,加纳战机,高桥名人冒险岛,七宝奇谋,唐老鸭梦冒险,游园地,忍者龙剑传,超级玛丽,忍者神龟,彩虹岛
霸王的大陆,吞食天地,重装机兵
游戏300光盘上的洛克人