如何评价腾讯版“英雄无敌“手游?
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腾讯这款游戏其实是个换皮,根本就完全偏离了英雄无敌系列原作。同类型游戏其实市面上出了很多啦~
老实说两年前我在的一家手游公司差点也想换皮一款这样的产品,当时想的是换皮高达的元素,最后因为老板不同意不了了之。
以下是我写的一篇评测~
腾讯版《英雄无敌》手游评测,我玩的是一个假游戏 - 知乎专栏以下为正文,不想跳转凑合看把~
几个月前就预约了《英雄无敌》手游,做为一款持续在出续集的神作,想必照搬直接移植过来也能不会差。再加上腾讯发行,想必有一大把小学生可虐,我的大刀早已饥渴难耐!
心心念念终于等到游戏上线,迫不及待的进入游戏。
壹
我以为即将进入到一个中世纪欧洲奇幻大陆,人族、精灵、亡灵、恶魔、巫师、魔兽生存在同一片大陆。而主角我,是一个身骑骏马的盖世英雄。白手起家,去建造,去征服!
进入之后,仿佛画风有点不对,说好的骑士大人呢?哥只是一个骑着玩具马的小矮子?说好的中世纪奇幻世界呢?怎么变成了卡通世界?如此智障的配音,请问我是错入了巴拉巴拉小魔仙的世界吗?
好吧,挫就挫一点,做为一个骑着玩具马的小矮子,我相信我还是可以做小学生们中的盖世英雄!我要去建造,我要去征服!
贰
我以为我将从一片小城堡开始,收集资源,挑战强敌,慢慢成为一个伟大的君王!
万万没想到,在巴拉巴拉小魔仙的世界里,根本就没有城堡,根本就不需要经营策略。这就是一个烂大街的卡牌游戏设定!体力、钻石、VIP,还需要解释吗?
叁
平复下心情,我想也许我还该去探索一个开放世界,怒艹各种的BOSS了。
点开世界,卧槽!去你凉的意大利山炮,根本没有开放世界,还是熟悉的卡牌副本套路。。。
肆
那么最后让我来一场紧张吃鸡的回合策略战斗就离开这个世界把!我想最核心的战斗玩法应该不会再出幺蛾子了把!
果然不出我所料,回合策略个大锤子!就是一群小矮子打架,这样的国产手游套路哥起码见过一百款了好吗!根本不用操作,自动战斗打通关好吗!
陆
打开游戏前,我心目中的加载动画是这样的:中世纪风格油画、激烈的冲突和浓烈的宗教色彩
神性、人性、信仰、一切矛盾策马来战!
进入魔仙世界后。。。。。。
本来画风就已经崩了,机智的美术大锅是想靠这鬼一样的加载背景来强行圆回去吗?怎么看都是东施效颦啊!
柒
至于想氪金的朋友,用钱创造快乐的腾讯爸爸必定不会让你失望!一款可以同时上阵16个英雄的卡牌游戏足以说明一切!不服?来氪!一百种强化、进阶等你来填!
别的我已经不想说什么了,只希望告诉没有玩过原版英雄无敌系列的朋友,腾讯版的《英雄无敌》和原版没有任何联系!不管是玩法、美术、剧情还是其他也好,原版英雄无敌是款好游戏!
本文对比图大部分出自《魔法门之英雄无敌7》
对于被骗入坑的心怀期待中老年玩家来说简直是
更多游戏评测请关注:有毒游戏
ps.这款真的有点毒。。。
如果说隔壁的魔力宝贝多少还原了剧情,人物,音乐,场景,boss的话,那这款英雄无敌是彻头彻尾的垃圾。
先发两个名片。
Vip4,充了100多,中间隔了好几个月没玩,最近又下载回来,一进游戏,果不其然,多了N多氪金点。
连法术书都可以氪金!
去年玩这个游戏,点开界面我特么以为是刀塔传奇!
当然画面表现力比刀塔传奇好那么一丢丢。
然后是各种熟悉的套路,除了几段音乐还原了3代外,全和烂大街的卡牌游戏一个套路。
隔壁的魔力宝贝起码不充值还能做做主线,还能听下音乐,这游戏能干嘛?
除了充值没有任何趣味,每一个毛孔都在散发氪金的气息。
这两天出了限时充值活动,给的是傀儡龙,肥肠强力的前排。
我投了14000多钻石,有我自己充值的,大部分是过去攒下来的,还有回归活动送的。顺带吐槽回归活动每天1100多钻,是不是感觉很良心?狗屁,放进这游戏里响都听不到。
然后呢,我只获得了32个碎片,这个军团需要80个碎片才能召唤出来,那么我还需要20000钻石左右才能出,按照1:10的比例换算,就是2000人民币。
加上之前投入的14000钻,即1400人民币,总计3400元。
3400放逆战差不多是一套创世套或者天神套武器,起码能保值一年。别问我怎么知道的……
放这游戏里你可以得一个三星的强力兵种,但你要知道兵种需要晋升,晋升六星需要的碎片是几何倍数增长。
所以要获得完全体的傀儡龙,需要的人民币应该是十倍往上,估计会超过3万。
而且这只是众多氪金点的一小部分,别忘了有宝物,有法术,有乱七八糟的英雄。
不想冲?没问题,打个竞技场被人按在地上摩擦,对面大天使,比蒙和一群没见过的兵种直接冲脸,眨个眼就黑白电视。
战术?不存在的!兵种相克?不存在的。就连王者荣耀还有走位呢!
这游戏适合的人群:富二代,家里有矿的,有五套拆迁房的……诸如此类,有钱,图个乐,对游戏没有任何追求。
但凡是有游戏审美,懂得什么叫画面,游戏性,操作的,都不会在英雄无敌手游上投大钱。
如今游戏已经出现过千万战斗力的玩家了……
我要有三四千,我为啥不给别的游戏呢?起码我能打造出一只无敌部队,而不是单单一个兵种,还是初级阶段的。
三四千足够买一台游戏主机,外加新出的游戏。
再说,我要有个两三万,就买最新的苹果手机了……
当然有老实玩家零充值,或者充个一两百过过瘾,混个凤凰。
那就和我一样,被当做福利提供给大神们。
没事干推推主线,收集下资源……
虽然没什么鸟用。
对了,这游戏里的那神玩家还不见得是玩家,有可能是托。
我面试过所谓的游戏推广公司,就是干这事的。从别的游戏拉开玩家,以女性身份诱导他们充值。
反正无论对方充多少,托总比他们强那么一点……人都是虚荣的,依然会不停地砸钱。
钱就是这么赚的。
以后会不会充值?难说,兴许哪天赚钱了,我也想体会下当大佬的感觉。
但无论如何我都不会忘记,真正做出英雄无敌的,是nwc公司,是3do。
不是育碧,更不是腾讯。
幸好我以前买过正版的死亡阴影和末日之刃。
这款游戏算是西方魔幻的启蒙了,小学时就开始接触。那时候我开始了解狮鹫,恶魔,亡灵等等奇特生物,还有堡垒,沼泽等稀奇古怪的世界。
多年后踏足魔兽世界,毫无违和感就上手了。
每每想起3代原世界被毁灭的结局,我就感到一阵酸楚。
各位有空可以听听机核网上的广播,大概有两个小时的节目介绍了英雄无敌的前世今生,包括很多玩家们没有接触过的东西。
如果你们真的爱英雄无敌的话。
我最佩服腾讯的地方,就是什么游戏他都能做成白绿蓝紫的升级模式
利益相关,我是玩蟹科技所在集团的人。
首先,开发商是 玩蟹科技,腾讯是代理。腾讯在这事上有30%的责任,大多数责任来自玩蟹科技本身。
这个项目在立项的时候,玩蟹科技自己就说:这个游戏不是给英雄无敌单机核心粉做的游戏,有疑问,你骂可以,别玩啊?我没求着你玩啊??
这款游戏为什么会做成这样呢?请广大看官下载玩蟹科技之前的几部商业上有巨大成功的作品:大掌门、拳皇98终极之战OL。
然后对比下三款游戏,第一天你要玩到多少级,开什么功能,付费点的设计什么的。
你会发现:我去,这是一款游戏啊!!!!!!!!!!
这游戏不是腾讯做的,腾讯只是代理而已,这游戏明显就是在抄的小小军团和合战三国。
复制粘贴一下我另外一个帖子的回答。
我敢说,企鹅tm敢抄《全民英雄无敌》。口风绝对不会差。
腾讯的英雄无敌这就是个披着英雄无敌外皮的《小小三国》或者是《小小军团》。
基础玩法一模一样。只不过变了个皮。然后其他的就各种《刀塔传奇》的影子。
同样是先排兵布阵,然后各个单位自己行动,没有一点可操作性,唯一的可操作性就是右下角的技能,腾讯也是全抄,技能点自动随时间增加,够了就可以放技能。
这是我们这些英雄无敌铁粉们所需要的东西么?
NO!
育碧心都哇凉哇凉的。
说什么“魔法门”或者“英雄无敌”。一点精髓都没学到。魔法门的策略三消不错,可以吸引很多女性玩家,而战旗类的英雄无敌更不用说了,铁粉随便吸。
如果说抄袭之前的“全民英雄无敌”(现在已经下架了,但是某些下载变态服的网址可以下载到,我不是广告,但我希望热爱英雄无敌的人可以去玩玩)我们还能接受。但TM抄个小小三国。我是真心无语了。玩了三关,立即卸载。
上几张《全民英雄无敌》的图给大家看看;
第一张图,基本还原了英雄无敌的核心玩法——战斗。英雄无敌三的单位基本都有,还添加了一些RMB玩家的单位,晶龙什么的,只能充值拥有。各类单位都基本还原了原本的被动,比如比蒙破甲、凤凰的重生、石牛的石化凝视。有些单位比如法师在英雄无敌某些版本中是可以施法的,这里面没有,但是像灯怪有个自己的主动技能。虽然说做的有点不足,但至少能给个90分啊。
英雄无敌是有英雄的,这个游戏把dota的白虎、术士、猴子、斧王、小小变成了英雄,特有技能就是白虎加移动距离加速度,打人有几率眩晕。术士开局召唤地狱火,打人有几率链接伤害。猴子则是分身的被动(猴子当时我没收集到,但是打过),斧王就是被动转圈,小小是开场减敌方移动距离(克白虎),被打会被眩晕。还有LOL的英雄,比如EZ、光辉、狐狸。EZ开场大招,光辉开场护盾(克制EZ),狐狸打人魅惑。
带兵数量,这里面参考的是毛子的《国王的恩赐》系列那种统帅值得概念,每个兵种有自己的统帅值,所带的所有小兵的统帅值之和不能超过英雄的统帅值。这样避免了土豪带一堆黑龙之类的强力兵种。
这些英雄除了版权问题外。做的都很好,很有自己特色,甚至说比英雄无敌3的英雄还要强一些。
英雄界面的那个魔法就是相当于照搬英雄无敌的魔法,还原了大部分英雄无敌的魔法,技能也就是英雄无敌里面的被动。当然魔法和技能是要碎片升级的,这些都无可厚非。魂链也算是一个比较亲民的系统,就是收集材料,提升小兵属性。比如你带一堆石牛或者木精灵、吸血鬼、狮蝎(麻痹)、美杜莎和一点其他6/7级高级兵也能打过全6/7级高级兵的。(其他的低级兵没啥用,英雄无敌也一样)
这个游戏只能选人类或者亡灵,兵营也只能造这些兵,但是他有个收货系统,可以购买其他阵营中没有的兵种,相当于英雄无敌4自然阵营的那个传送门。
这TM才是我们想要的英雄无敌啊!!你就不能抄个走心的么?要你走心的时候你TM走肾,而且还tm的肾虚!!
按道理说,腾讯有这么多码农,自己做一个英雄无敌很难么?绝对不难
育碧早就放弃这个IP了吧
单机版也做成了半成品
当年就把英雄无敌这个IP卖给过网龙,做了一个英雄无敌ONLINE,有兴趣的可以搜搜看。。
现在又卖给掌趣。。
怎么评价,还能怎么评价
情怀IP+国产=辣鸡
就一个刀塔传奇换肤版。。画风让我觉得还不如英雄无敌1,那样Q版造型。。
一点回合策略的影子没有
不好意思,玩了一晚上还是删掉了
果然,又tm做出一个刀塔传奇出来
话说十几年前的死亡阴影,容量也才300m左右,和现在一个小手游的容量相差无几,游戏性和创意无可比拟,但是这个挂着羊头卖狗肉的ip大作呢
容量比原作还大,结果出来的却是画风4岁的刀塔传奇mod,有意思吗?
氪金卡牌养成手游,游戏性算是卡牌里面不错的.很坑钱.
育婊和腾讯都不要脸,所以活着。
死掉的那家叫nwc,确切点说是3DO…
别以为育碧你卖得开心我们就不记得那些事了
英雄无敌4和历代记算是3DO最后挣扎,时间和经费都有点匮乏,资料片没新种族啥的内容不足也就忍忍了(话说四代确实不好加种族)死都死了,也不批评了,育碧接手之后,五代六代的过夜吓死人,大点的图一半时间在过夜,三代玩对战或者啥的双层随机超大跑在十五年前的老机子上也没这么卡。就算用脚做游戏,也得用心做cg吧…残念…
英雄无敌的皮扒完了在计较一下魔法门M&M,六代天堂之令到八代(对不起我忘了名字了),玩家可还要比后面几代多吧,拿脚投票咯。固然一个系列不可能一路上升,但是只能说是勉强守成对不对,无可表扬。
我很想问腾讯这款游戏的策划和美工工资是多少????玩过游戏吗???玩过死亡阴影吗???玩过极速风暴吗????
如果名校毕业,实力牛逼,一堆资源,然后做出来这个玩意。
我真是不服气啊。
玷污我心中的神作。
也为那些有才能却没这些低能儿工资高的人喊冤。
最佩服的一点就是,做什么游戏都能套到刀塔传奇那套玩法上面。
看看最近腾讯的动作,魂斗罗,英雄无敌,火影,该有拳皇…是不是“我用不了的东西,我就要砸在手里恶心死你们”?
所以说为什么会对腾讯游戏抱有希望,包括目前正在火的亡者农药,tx出过哪怕一款有点深度的手游吗?吗???
腾讯本质是一个贪心的商人,哪怕这么庞大的商业帝国了,没有一点对社会的正回馈。