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有什么好上手的3D建模软件?

纯新手,设计新生…要做模型的建模15*15*15那种小模型,旧电脑win7 64位
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纯新手,好上手的3D软件,我首推Zbrush。

Zbrush是目前次世代游戏制作和影视、动画制作最经常使用的一款软件,它比起3Dmax等软件更适合用来进行雕刻练习,更重要的是它对零美术基础和空间感比较差的朋友来说很友好,操作便捷,只要稍微有一点空间想象力,那么我能保证你很快上手它。

这是我之前写过的一篇零基础如何上手3D建模的文章,应该是说的比较具体了,你可以看看。

另外,这里有一个针对纯零基础的Zbrush入门课程,只需要12块9,不到一杯奶茶钱,1个小时轻松学会zbrush最常用的3个笔刷,你可以看看:

发布于 2023-04-18 18:04

3D建模软件,对新人最友好,符合人类天性的,必然是ZBrush这款软件。这款软件新手也能直接带你领略3D建模的乐趣。

ZBrush是一款3D数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。它解放了 艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重 设计师的创作灵感和传统工作习惯,是一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具。

(Zbrush操作界面)

比起传统3D建模类软件,Zbrush有两个最显而易见的优势:上手简单和功能强大,对行业新人来说,它是最容易上手的3D建模软件,对老鸟来说,Zbrush强大的 高模精雕能力也没有软件可以比拟,因此,Zbrush是如今 次世代建模/动漫/影视甚至雕塑等行业不可或缺的重要软件。

使用zbrush雕刻的人物模型

这就是为什么盛绘艺点不会先教学员枯燥的PS手绘和3Dmax等传统建模软件操作,而是直接进行Zbrush高精度模型雕塑上手教学的原因。即使你是零 美术基础,ZB这款软件的雕塑感也能让他们快速体会到乐趣并且上手,所以我们会根据项目上实际制作流程和标准,针对性的从Zbrush 高精度雕刻开始我们的课程。

(预科班学员初学Zbrush作品)

零基础或者刚入门 3d建模的朋友,可以看看这个zbrush入门视频,希望对你的学习有所帮助:

发布于 2023-06-20 21:19

要说好上手,我投zbrush一票zbrush用起来就跟你玩泥巴一样。轻易就能捏出个大概。下面的胡桃几乎全程都是用zbrush完成的

胡桃-课程案例
胡桃-课程案例

zbrush一般用于雕刻高模,具体的次世代流程是:建低模→3Dmax/maya建中模ZBrush进行高模的雕刻和细节的制作高模拓扑成低模拆UV烘焙SP(substance painter)上 材质贴图。至此就是一个完整的次世代流程了。


盛绘艺点针对于零基础的学生也是选择从zbrush为切入点进行案例教学,你想啊,学建模的一大乐趣不就是能建点小东西出来么。太干的东西反而不好咀嚼吞咽。当然,zbrush只是次世代建模的其中一环,我们的学员从开始用zbrush雕刻猫头鹰再到最后学会各种各样的软件完成自己的毕设。他们估计也没想到自己能做出这么棒的模型吧!

学生初期作品
学生毕业作品

盛绘艺点(广州),盛趣游戏美术中心品牌战略合作伙伴。

公众号:广州盛绘艺点

官网直达:

编辑于 2023-10-25 15:07

推荐Zbrush

上手快,跟玩泥巴一样,下面这个40分钟Zbrush的教程,让你轻松学会ZB基础。

而且这个模型做出来以后,可以直接用3D打印出来,应该能满足你的要求。

发布于 2020-06-22 13:23

非常不好意思的告诉你,常用的软件不好上手。

好上手的软件,不常用。


我在这篇文章有过解析::

老猫博德:工具丨想要从事3D建模行业,三维设计软件哪个更好?


就像便宜的手机不太好用,好用的手机一般都不便宜。

知道为什么吗?

因为:

好上手就意味着非专业化。

好上手就意味着功能少。

好上手就意味者,产品在限制你的发散。

举个例子,我想用最好上手的相机拍照,拍专业范儿。

请给我一个解决方案。


本质上,这个问题就是矛盾的。

想要出最好的结果,就一定要各项参数都可调,不需要什么智能化、傻瓜化。也意味者不好上手。

当然,新手用手机也能拍照,拍出来的除了光影、构图、明暗、色彩不好(笑),其他还过得去,人还是那个人,东西还是那个东西,就是看得不舒服而已。

摄像领域还能个人玩玩,但是3D建模领域呢。

玩什么?

他不像摄像,拿个手机记录美好生活。

3D建模不是记录生活,而是创造生活。

创造一个你脑子里设想的物品、场景,让别人看到。

那么必然就会需要有比较好的技术能力,和美术表达能力。

就必然涉及到了专业的软件,功能越多越好。


哦当然,其实容不容易上手,也是相对而言,并不是说就特别难。

就像你考手动挡和自动档驾照一样,我一向是鼓励先学手动档的,因为这样你开自动档的时候,也能很快上手。


so

学3DMAX或者MAYA去吧。

能有多难。(笑


如果你对3D建模感兴趣,可以关注我 @老猫博德


我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;

希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。


拓展干货:

发布于 2020-08-26 14:17

3D建模就是通过三维制作软件构建出具有三维数据的模型,目前使用最多的3D建模软件就食3DMAX,下面跟小编一起来看看还有哪些好用的3D建模软件吧!

一、3D MAX





3DS MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。

根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。

传送门:3D MAX

二、moi3d三维建模





MOI3.0是一款精准的三维建模软件,别看它的体积不大,但功能上却非常强大,能够让你的建模工程更高效更快捷,对于那些对CAD软件头疼的人来讲,MOI3.0是一个非常不错的选择,它与犀牛的结合更是完美,它们的生成格式甚至是完全相同的,熟悉上手后能够做出精细的模型,可以绘制各种直线曲线矩形多边形,绘制圆弧椭圆等图形,绘制平面立方体、球体圆柱体圆锥体等实体图形。让你的设计方案更加完美。

传送门:moi3d三维建模

三、3D建模软件(Blender)





Blender是开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。Blender不仅支持各种多边形画图,也能做出动画,以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshesurves、NURBS 、tex以及metaballs;

支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。

它也提供了画图particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping)。

值得注意的特点有field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等。

当然Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。

传送门:3D建模软件(Blender)

四、Strata Design 3D CX






Strata 3D CX是一款三维建模、设计和动画软件,适合三维初学人员以及那些习惯于Adobe程序套件的设计人员。

软件说明

Strata 3D是强大的3D制作软件,它将把您的图像制作带入一个全新的世界。只需短短的几秒,您就可以生成高品质的数字图像、纹理或进行其他处理。它的特点有:界面友好,操作简单;丰富的素材库;丰富的控制选项让高手得以充分发挥;高速的图像处理引擎,为您提供了一个三维创造平台。

Strata 3D CX还将多义线建模、活动连接Adobe文件、高动态范围亮度等新特性结合到您的工作流程中,增强了软件的易用性。它能够把您的二维文件转化到一个虚拟环境中,建立了亮度、纹理等特征,设计出的图片不仅完美,还具有照片的效果。

五、pix4dmapper





pix4dmapper是一款用于无人机自动航测功能的三维建模软件,是目前市场上独一无二的集全自动、快速、专业精度为一体的无人机数据和航空影像处理软件,让专业用户实现云计算功能,快速的生成最精准的报告。

软件特色

无人机航测通常低空飞行,空域申请便利,受气候条件影响较小。

升空准备时间15分钟即可、操作简单、运输便利。

车载系统可迅速到达作业区附近设站,根据任务要求每天可获取数十至两百平方公里的航测结果。

对起降场地的要求限制较小,可通过一段较为平整的路面实现起降,在获取航拍影像时不用考虑飞行员的飞行安全,对获取数据时的地理空域以及气象条件要求较低,能够解决人工探测无法达到的地区监测功能。

Pix4Dmapper应用领域:航测制图、灾害应急、安全执法、农林监测、水利防汛、电力巡线、海洋环境、高校科研。

六、红瓦建模大师





红瓦建模大师Revit上专业的bim建模软件,建模大师专为从事建筑设计行业的用户开发,拥有强大的智能化建模功能,可以将CAD转换为Revit模型,几分钟即可完成复杂的建模工作。

软件说明

1、便捷的工程管理客户端

建模大师工程管理客户端,支持预览图模式,列表模式,按版本查询,按关键字搜索,各种方式花式管理Revit项目文件。

2、本土化工具栏及属性表

用建模大师,完全按照国内习惯定制的分类工具栏,好用,效率高(企业版支持自定义工具栏大小类及内容)。

3、将CAD图纸转化为Revit模型

无需经过CAD二次导出数据,直接就在CAD原有位置上创建Revit模型。简单、直接、高效!

4、智能化建模,效率提升10倍

短短几分钟就能完成原先一天的工作,再也不怕投标赶工期了!

5、各种复杂异形也能通通搞定

支持异形承台、异形柱,自动生成异形族文件,自动布置在图纸对应的位置。

6、CAD建模很简单,只要3步,5分钟就能学会。

7、管线开洞,一键完成

一键开出梁洞,墙洞,板洞。自动提取管线系统名称,洞口标高。

8、建模大师集成各种快捷功能

不仅仅是CAD转化,更多让你省心省力,提效百倍的功能还在不断更新中!!!

发布于 2020-06-11 20:36

你好!

现在游戏公司的3D建模都转型到次世代技术了。

1、次世代的制作流程:

1、根据二维原画设定制作中模;

2、导进ZB进行高模雕刻;

3、拓补低模(即在游戏中的模型);

4、展分UV;

5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);

6、绘制贴图;

7、引擎中调整。

次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程

2、涉及到的软件:

3Dsmax——用来建模

ZBrush——雕刻高模

Substance Painter——绘制材质贴图

Bodypaint——UV贴图软件

Photoshop——图片编辑等

希望以上回答对你有帮助,欢迎关注公众号【完美游戏美术官微】了解更多干货!

发布于 2020-06-11 13:56

你们肯定想问,我要学习什么软件呢?什么软件好学易上手?什么软件应用面广?这都是新手所要面临的一些问题。今天这期我给大家介绍3款常用的建模软件。想要学习软件的你千万不能错过!



一、3DMAX

说到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3D MAX。

新手比较适合学习的也是3D MAX。

3ds Max是PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。



优点在于:

1、性价比高。3DS MAX有非常好的性价比,其拥有非常强大的工具集,而且普通的配置已经

就可以满足学习的需要了,这就使作品的制作成本大大降低,我想这也是每个软件使用者所关

心的问题。

2、上手容易。上手容不容易也是每个初学者首先考虑的问题,这一点你可以完全放心,3D

MAX的制作流程十分简洁高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,后续的高版

本操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

应用范围:

3dmax主要用于室内建筑、室外建筑、游戏、动画、影视特效等方面。

二、Maya

和3DMAX一样,Maya也是大家能第一时间想到的建模软件。

Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。

Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体

模拟和角色动画。




优点在于:

功能完善。MAYA 软件是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案,他拥有最

先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉 效果制作的功能,而且还与最先进的

建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。MAYA 不但增强了二维图像的画

质和表现力另外,它还为艺术家和动画创作人员创建优质的数码动画提供附加的行业领先的新功

能。并且具备灵活的修改性。

应用范围:

Maya主要用于电影特技、电视广告、三维游戏等方面。

三、ZBrush

ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻。

ZB可创建UV贴图和绘制纹理。艺术家可以用服装和道具来制作整个人物,准备渲染。

3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,ZB有专门针对3D打印的工具。




优点在于:

“不受限”雕刻。世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!告别了过去那

种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,相对传统

建模软件更能发挥使用者的想象力和创意。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说

限制只取决于艺术家自身的想象力,你能想到的都能雕刻出来,仅以建模来说Zbrush是相当

强大的了。

应用范围:

ZBrush主要用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等方面。

发布于 2020-12-19 15:55

推荐3Dmax吧,比较好上手。

ZBrush也行,比较有雕刻的感觉,学起来会比较有意思。

ZBrush基础向的视频,可以了解一下~

发布于 2020-08-26 16:06

首先谢谢这个提问者

然后我在回答一下这个问题

有什么好上手的3D建模软件?

3dmax、maya、zbrush。

如果你是走游戏行业的话,这个3个软件上手就可以了

如果比较一下:3dmax上手更容易一些

我这里有你可能需要的3D建模的学习视频,可以学习一下哦:

可能还需要3D建模软件安装的视频:

希望我的回答能帮助大家

祝你们一路顺风

在建模的路上,不管你是这哪条路,我们都要坚持下去

希望大家在建模路上好好走下去

祝你们越来越好!

发布于 2021-06-26 20:22

C4d,据说对新手来说很好上手。

不过我们一般用的都是max maya,具体看你做什么吧。你要是需要雕刻的话,你还可以直接用ZBrush,就直接想捏泥巴一样,雕刻就行了。

其实软件上手了就都好了,就是边学的时候,边练一下,这样记得比较快,又好理解,容易有手感,形成条件反射性的记忆。目前也没什么特别难用的,之所以难还是因为不会。

发布于 2020-08-26 20:48

3d建模软件很多呀,C4D 、Maya 和3DMax都是三维建模软件,都能用于制作模型,区别在于应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,maya主要应用于动画和特效,而3Dmax更倾向于建筑和工业。你需要那个软件可以私信我,我发给你

发布于 2020-03-15 21:00

你想学习3D建模最初是为了什么?是为了转行换建模类工作?还是单纯的对3D建模这行有兴趣?还是想拿高薪?



一开始想接触这个行业,肯定是非常迷茫的。首先不知道要学习什么软件?什么软件好学易上手?什么软件应用面广?这都是新手所要面临的一些问题。今天呢,小编首先来讲一讲新手适合什么3D建模软件?

新手呢,比较适合学习的就是3D MAX。3D MAX是是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。



首先来说它的优点

性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

使用者多,便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。



上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。后台回复“01”或“资源”,领取建模免费课程,还有大量学习资料赠送哦!

应用范围也广

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。



其次来讲一讲它的界面组成和特点:

3D MAX界面组成:

1、标题栏;

2、菜单栏;

3、工具栏;

4、命令面板;

5、绘图区域;

6、视图控制区;

7、动画控制区



突出特点:

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;后台回复“01”或“资源”,领取建模免费课程,还有大量学习资料赠送哦!

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

最后呢,来讲一下新手应如何学习?

第一你要有决心,有决心去学,坚持去学,才能学下去。

第二你要决定自己要如何去学,是自学?还是报班?是报线下班?还是线上班?这些都是你要考虑的问题。我呢,根据自身的经历,我感觉还是报班比较好,报班学得快,而且还学的系统。那么选线上还是线下呢?当然是线上了,线上比线下便宜至少三倍?线上学习全套也就一万多,而线下一门课都要两万多,学完全套至少也得四五万。而且线上又不用你天天跑,只要你有一部手机或者一部平板,你随时随地都可以看。



最后,你害怕学不会,只要你认真学,就不怕学不会。

发布于 2020-11-16 09:59

现在的模型师主要使用zbrush,maya,3dmax等软件进行建模,很多时候也会配合各种插件进行制作,比如做硬表面的布尔插件,这些插件脚本有的是官方开发的,有一些则是一些大佬个人开发的,主要的目标就是制作出模型。还有一些软件比如modo,blender也都是基于这一目标。但是由于相关教程不多,不建议一开始就学习。

另外还有一些曾经流行过的软件,比如silo与3dcoat,也可以用于建模。以及一些针对特殊领域的建模工具,比如marvelous designer,也是非常常用的。

最后补充,像zb深夜学院有19和20两个版本免费教程,3dmax有免费视频教学。

发布于 2020-03-16 10:46

那必须是草绘大师啊,操作简便,关键还免费。

发布于 2020-03-15 20:41