1.0.63

真3D与伪3D,Ae三维动效详解

Recommanded by editor
设计师爱动效
Hangzhou/Fans/4 years ago /9396浏览
真3D与伪3D,Ae三维动效详解Recommanded by editor
设计师爱动效

Ae三维动效详解



在Ae中如何实现一些简单的动效呢?用插件?还是用C4D?相信很多刚开始接触Ae的同学都会遇到这个疑问,这篇文章就来终结下我在Ae中制作三维动效的两种方法,不需要插件和其他软件,仅用Ae的形状图层就可以实现




一.简介


就像文章标题说的,Ae三维动效有两种实现方法:真3D和假3D。



所谓真3D就是使用Ae自带的三维渲染算法,利用形状图层在Ae中“建模”,做出三维的角色主体,这种方法非常适合制作比较规则的角色,比如下面这两个动效:

 


假3D就是调整Ae形状图层的形状路径,来手动模拟不同角度的透视效果,类似于逐帧动画化,这个方法适用于角色类或是其他不规则的角色:



下面通过两个案例分别解释两种方法。




一:真3D



大家都知道,点开Ae中形状图层的3D开关,给z轴一个深度就能实现一个简单的三维物体,此时的物体由于没有明暗光影,我们无法观察出来:



Ae cc 2017 之后的版本增加了cinema 4d 的三维渲染方式,能让我们有更大调整空间和更灵活的调整方式,选择形状图层,点击选择渲染方式,选择cinema 4d ,点击后面的小扳手,设置渲染精度,这里不需要设置过高,为了保证预览速度,数值设置为2就够了:



这里不使用灯光来照出三维效果,一方面我们不需要特别真实的三维感觉, 另一方面不好进行颜色的控制,那我们想要自定义物体明暗面的颜色该怎么做呢?



选择内容-形状,点击右侧的添加,选择“前面”-“颜色”,可以自定义几何体正面的颜色:



同理选择“斜面”和背面可以自定义侧面和背面的颜色,这样就可以自定义明暗面的颜色:



这样就完成了一个简单的三维小方块



基于这个基本原理,我们来实操制作下面这个案例:



首先我们在Ai中绘制好正视图,将图层命好名,然后导入Ae中 (这里推荐overload插件, 不知道的点这里)



打开所有形状图层的3D开关,选择cinma4d渲染方式,给形状层一个凸出深度:



新建一个摄像机,选择一个长焦摄像机,减少透视扭曲:



英文输入法下按键盘上面的C键,切换为摄像机工具,在视图窗口拖动观察不同的视角(类似在三维软件中自由视角观察



现在所有形状图层都有了Z轴深度,但是位置和Z轴深度的大小还需要进一步摆放调整,切换为4个视图模式,我们来调整每个图层的空间位置,球拍的红色橡胶垫深度不需要太大,位置调整到中间白色木板的表面:



同理,对黑色手柄部分进行调整:



调整好位置之后,接着按照之前的方法对每个部件的正面 边线和背面上色,首先把中间白色部分的侧边颜色改深一点:



同理对其他部件做相同处理:



颜色也调整完之后,需要将所有元素绑定到空白图层,方便后面做动效,新建空白图层并打开3d开关。



在三视图中调整空白物体的位置,使其刚好在球拍的重心,调整好之后将所有图层都绑定到空物体上:



调整空物体就可以对球拍做动效了:



这种方法虽然简单,也能做出一些不错的效果喔!




二.伪3D 



伪3D其实就是手动调整形状图层路径,不同的动效调整方法不同,没有固定的章法可循。



下面通过这个头部转动的案例的制作,希望对大家有所启发:



第一步还是角色的绘制,在绘制前先要设定好动效形式,比如这里我想让头部360度旋转,那在绘制的时候就要考虑的每个元素的运动状态,比如这里把头发展开绘制,并复制一份首尾相连,这样通过对头发位置属性k帧就能模拟转动的效果:



将绘制好的图形分层导入Ae中,首先调整头发层的运动,第一帧对x轴位置打关键帧,结束点调整x轴位置,使头发刚好转动一圈:



复制脸部图层,作为头发层的遮罩:



这样头部整体的旋转动效就完成了:



接下来要匹配五官的旋转动效,使其与侧脸透视匹配(对眼睛x轴压缩来模拟透视效果)并对关键帧参数进行简单调整,使动效更加自然:



复制两个脸部图层,分别置于眼睛图层上面,作为眼睛图层的遮罩:



复制眼睛图层,制作头部转回来时的动效,同样的对位置缩放进行关键帧调整,使其匹配头部的旋转 :



复制脸部图层作为遮罩:



旋转过程中眼睛超出了脸部的描边,我们需要对所有遮罩图层添加“简单阻塞工具”,调整阻塞大小来找回描边:



嘴巴,鼻子的操作跟眼睛类似,这里就不赘述了,到此,一个简单的头部转动动效就完成了:



这种方法类似于逐帧动画,能实现很多复杂的三维效果,不过难度也比较高,需要大家对透视有比较深的把握和足够的耐心。




四.总结



两种Ae三维动效的实现方法就讲完了,以后再简单总结下,第一种方法适用于比较简单的、规则物体的动效,现实起来比较简单,第二种方法相当于逐帧动画,难度较高但能实现很多效果。不管用什么方法,要做出流畅好玩的动效都需要大家有足够的耐心。



关注公众号“设计师爱动效”,做会动的设计师,下篇文章见!

 

289
Report
371
Share
OriginalArticle Graphic Design UI film AE动效 AE教程 三维动效
Statement: all the content and comments made by netizens in ZCOOL only represent themselves, and do not reflect any opinions and opinions of ZCOOL.
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
Log in
侵权申诉 企业服务 帮助中心
京网文[2023]1747-060号 京公网安备11010502000501号 京ICP备11017824号-4 京ICP证130164号Copyright © 2006-2024 ZCOOL站酷

哆哆女性网周公解梦骑独轮车周易与股市实战五行缺木的起什么名字周公解梦梦见天麻站群网站建设银河战士下载长篇幼儿故事大全gta53dmmt4周末能交易么长春市交通图虞城在哪里姓周宝宝起名大全集规划设计网站seo代理企业周公解梦梦到脱发达芬奇家具官网应用网站设计师烤鸭肠加盟周易店铺取名起名大全免费取名周易与风水的关系地震演练观后感450字微信个性签名语2020袁姓女孩起名机械装配公司起名关注孩子的心理健康读后感财经网站制作电影你好李焕英免费完整版高清适合公司起名的动物国外谷歌seo胡杏儿最近的电视剧淀粉肠小王子日销售额涨超10倍罗斯否认插足凯特王妃婚姻不负春光新的一天从800个哈欠开始有个姐真把千机伞做出来了国产伟哥去年销售近13亿充个话费竟沦为间接洗钱工具重庆警方辟谣“男子杀人焚尸”男子给前妻转账 现任妻子起诉要回春分繁花正当时呼北高速交通事故已致14人死亡杨洋拄拐现身医院月嫂回应掌掴婴儿是在赶虫子男孩疑遭霸凌 家长讨说法被踢出群因自嘲式简历走红的教授更新简介网友建议重庆地铁不准乘客携带菜筐清明节放假3天调休1天郑州一火锅店爆改成麻辣烫店19岁小伙救下5人后溺亡 多方发声两大学生合买彩票中奖一人不认账张家界的山上“长”满了韩国人?单亲妈妈陷入热恋 14岁儿子报警#春分立蛋大挑战#青海通报栏杆断裂小学生跌落住进ICU代拍被何赛飞拿着魔杖追着打315晚会后胖东来又人满为患了当地回应沈阳致3死车祸车主疑毒驾武汉大学樱花即将进入盛花期张立群任西安交通大学校长为江西彩礼“减负”的“试婚人”网友洛杉矶偶遇贾玲倪萍分享减重40斤方法男孩8年未见母亲被告知被遗忘小米汽车超级工厂正式揭幕周杰伦一审败诉网易特朗普谈“凯特王妃P图照”考生莫言也上北大硕士复试名单了妈妈回应孩子在校撞护栏坠楼恒大被罚41.75亿到底怎么缴男子持台球杆殴打2名女店员被抓校方回应护栏损坏小学生课间坠楼外国人感慨凌晨的中国很安全火箭最近9战8胜1负王树国3次鞠躬告别西交大师生房客欠租失踪 房东直发愁萧美琴窜访捷克 外交部回应山西省委原副书记商黎光被逮捕阿根廷将发行1万与2万面值的纸币英国王室又一合照被质疑P图男子被猫抓伤后确诊“猫抓病”

哆哆女性网 XML地图 TXT地图 虚拟主机 SEO 网站制作 网站优化