无障碍 关怀版

“树”字有多少种写法?用48小时开发一款有关树的游戏

原标题:“树”字有多少种写法?用48小时开发一款有关树的游戏

十年树木,百年树人,那么48小时可以做出一款关于“树”的游戏吗?

一棵根基缠绕、枝繁叶茂的大树,以黑白剪影的形式静静漂浮在虚空当中,就是本次CiGA Game Jam2017的主题。在选题揭开后,全国9个城市数千名游戏开发者组成的上百个小组就将以此为中心,耗时48小时爆发出属于他们自己的独立游戏作品。

在暗无天日的泥土深处,一颗种子缓慢生长,数百上千个日日月月过去,它成为了一颗参天大树。大树植根于泥土之中,为路人遮一方烈阳,如果是果树的话,还会结出鲜美的果实。树的枝干可以用于建材、树叶可以化为燃料,浑身是宝却仍默默的站在那里一言不发。

本次Game Jam主题

面对这样一棵在路边常见的大树,有着奇思异想的独立游戏开发者们,会制作出一款怎样的作品呢?在深圳梦空间咖啡馆里,来自华南地区的百名游戏开发者们,将充分利用人生中的48小时,来参悟一棵大树。

值得庆幸的是,我虽然是作为旁观者参加了本次的CiGA Game Jam,在机缘巧合之下却亲身参与到了现场的一个队伍之中,并通过娴熟的“暗中观察”加上“叫外卖”技术,和其他两支队伍产生了不解之缘。

倒计时48小时

一颗种子埋入泥土当中,吸取养分,抱着生命的渴望做着茁壮成长的美梦。

一叶并不障目的“落叶归根”

8号“随机”队由三名在深圳本地上班的年轻人组成,分别是策划阿浩、美术阿清和程序乐阳,都是第一次参加Game Jam。他们的组队方式十分遵循Game Jam的传统,正如队名所述,“随机”队是在现场随机组成的队伍。

身为策划也是队长,阿浩迫不及待的描述了自己的想法。“一棵大树从黑白逐渐转变为代表生命的绿色,玩家的操作并不会影响它的转变,以体现在大自然面前人类的渺小。”阿浩表述得条理清晰、不紧不慢,带着黑框眼镜的他相比游戏人更像一名诗人。

这个提议如果通过了,或许我们可以看到一款颇有诗意的互动游戏作品诞生,不过被小组的其他成员否决了。“游戏性不足,玩家无法参与进去。”这是他们的建议,曲高和寡的作品的确难以受到大众的欢迎。

最后“随机”队决定以“落叶归根”为题材,开发一款冒险解谜向的游戏。主题虽然是大树,但是“随机”队取那片落叶为主角,用外力“风”来推动它的前行,回到长出的那根枝头之处看一眼会议中的那片风景,再彻底回归到泥土中去。壮壮的美术阿清十分理智,“先定好主题,早点回家休息,明早过来赶工,劳逸结合肯定能行!”其余二人也被他带动了气氛,小组间洋溢着自信的氛围,对这群年轻人来说似乎没有失败的可能,他们甚至已经在制定最后展示的场景。

正在分享想法的“随机”队

作品的呈现,程序的努力一样不可或缺,因为他的技术决定了产品最后的效果。程序乐阳有些寡言,更多时候他都是在听阿浩和阿清议论,时而点头时而沉思。可是当他们问道能不能行的时候,他永远是那句回答“可以。”自信而又令人安心。

此外,乐阳还是二人独立团队SunLight Games的成员之一,他们制作了一款名为《英雄与城堡》的闯关游戏,正准备寻找发行上线,在这个关键的时刻,乐阳选择了参加Game Jam来放松自己的心情。虽然坐着的时候显得略微瘦弱,但是合照之时挺直腰背,乐阳是队伍中最高的一人。

左:美术阿清;中:策划阿浩;右:程序乐阳

专攻邪道的亲友团

本届CiGA Game Jam现场的队名千奇百怪,除了“就有这样的操作”队、“求组”队、“原谅战队”等之外,最令我印象深刻的则是占据了二楼大包厢的7号六人队伍“清补凉鸡煲”队。这是一个配置及其完善的队伍,而且彼此间都互相认识,由吉祥物妹子至秦、美术妹子奇露露、音效东桦和老汉等三名程序员组成。

这个名字清奇的吃货队伍以奇露露和至秦为中心,都是朋友拉朋友、同事拉同事,来自迷笛的专业音乐人东桦甚至是美术奇露露的正牌男朋友(猝不及防的一口狗粮,先吃为敬)。不过到了游戏的设计环节,主导权则潜移默化的移交到了老汉身上。老汉虽然外号老汉(对,就是老汉推X的老汉),实际上是一名活力高涨的年轻小伙,他和吉祥物至秦每人承担了一半的策划活儿。

清补凉鸡煲队

第一天由于除了老汉外的两名程序员在公司加班没赶到,“清补凉鸡煲”队的成员们先定下了游戏的主基调、玩法和故事背景。当作为主体的那副仿佛X光照射之下的大树露出身影之后,许多队伍都将它当做正能量主角的方向展开,而“清补凉鸡煲”队则反其道而行之。

在他们的游戏设定中,玩家操控的主角是一棵怪异且残忍的“魔树”,它伸出自己那些茂盛的根须,将接近它的人类一位位残忍虐杀,并且吸取他们的鲜血作为自己的养料,一步步变得更加强盛。这是一个血腥的邪道故事,不过恰恰反映了现在被人类污染、破坏的大自然和环境,现实中那些忍无可忍的植物们,真的会开始反攻吗?

有着大侠风范的单人闯关

Game Jam除了可以激发自己的极限潜能之外,还有寻求志同道合伙伴的作用,现场中呼喊组队的吆喝声此起彼伏,不过有些人却偏偏喜欢自己一个人做游戏。9号“HMH”队是现场少有的单人闯关队伍,从策划、美术到程序都由程序员阿豪一人独立承担。

阿豪坐在梦空间靠栏杆的沙发座位,一人一座一电脑就默默开始了自己的游戏创作,颇有古时候大侠那般一人仗剑闯天涯的既视感。不过阿豪并没有想象的那么孤高,当我因为认错人而和他搭腔之时,他虽然如同一般的程序员那样不善言辞,还是解释了自己的一些想法:“这次主题虽然是树,但是突出的是根部和树叶,我觉得在资源方面入手应该会比较有趣,不过……”聊了没两句,阿豪的注意力又回到了作品的创作中去。

正在休息的阿豪

这只是第一天,在梦空间中,这群热爱游戏的人们正在酝酿、发酵着自己的热情。有的队伍早已集结完毕、兴致勃勃,有的队伍孤军奋战一人闯关,但是他们的目标都是一致的——不负这48小时,做出一份令自己满意的答案。屋外小雨淅淅沥沥的下个不停,屋内仍残留着小半奋斗的队伍,显示屏蓝光映照之下是他们坚定而又自信的眼神。

倒计时36小时

种子开始喷吐出嫩芽,向上攀登之时开始遇见各种困难,它开始思考。

第二天的深圳,雨越下越大,对于植被来说,甘露能助其成长,这个作用似乎也体现在了CiGA Game Jam 2017 的参赛者们身上。不到早上八点,昨晚默默耕耘了小半夜的队伍们陆续回到现场,有的甚至从未离开。树苗要成长必将碰到各种各样的困难,现场的队伍们也同样遇到了障碍。

第二天早上,人还比较少的梦空间

“随机”队迎来第3.5人

阿浩由于借来的笔记本电脑过于老旧,运行Unit程序半小时便会准时关闭,我带到现场的电脑成了他的救命稻草。在犹豫了0.01秒之后,我便忍痛将这暗藏500G“学习资料”的宝贝借给了阿浩暂用,由于电脑等于我的半条命,这意味着“随机”队的第3.5名成员正式加入。

为何会用“落叶归根”作为主题?不难想象,这群在深圳这个先进而青春的城市打拼的外乡人们,或多或少都会怀念故乡,被工作逐渐侵蚀占据的日常,回家看看似乎成为了奢侈的享受。落叶终归会化为肥料滋养土地、被土壤深处的树根吸收殆尽,树枝因此得以再次突出新芽,这是一个缓慢且必然的轮回。

制定好了游戏的核心玩法和故事背景,“随机”队的《Fallen Leaf》也正式启动。经过一晚的思考,策划阿浩决定将场景放置在海边的大树底下,美术阿清偏爱金色的黄昏,“因为那正是叶落时分”,落叶想要回到大树的顶部再看一眼那美景,两人的想法一拍即合。

阿清在描绘封面场景、落叶、蚂蚁等游戏内素材,乐阳开始了游戏玩法和功能的设计,阿浩则开始寻找适合的BGM、并且用Unity引擎准备落叶和蚂蚁的动画步骤,时间一分一秒的过去,三人的配合也不紧不慢的进行中。

在中午和“随机”队一起吃饭的时候,我才得知,和大部分半路出家的游戏开发者一样,阿浩大学学的是建筑设计,出生湖北的他在北京工作了一段时间之后,随着心里的梦想来到了深圳。“真正想学会游戏设计,从关卡策划入手是最有价值的,因为关卡设计可以说是一个微型的游戏,你弄懂了一个关卡的同时,就学会了一种游戏的玩法。”阿浩这样说道。

阿浩的本职是策划,对程序懂得不太多,所以这次Game Jam在确定好游戏方向之后他就陷入了空档期,这是平时工作时习惯了忙碌的他不能忍受的。这也是为什么他需要借用手提电脑,因为他计划在这次Game Jam期间开始学习Unity,并承担起《Fallen Leaf》的动画部分。

不知是雨季还是其他原因,程序乐阳开始身体不适,频繁往返厕所与座位之间,组内其他成员不禁担心起来,相比作品能否完成,他们更担心乐阳能否坚持到最后。不过在经过这数十小时的配合,阿浩和阿清十分信任自己的这名队友,放心的将后背交给了他,并专注于手头的工作。稍作休息之后,不负期望的乐阳坚持着完成了当天《Fallen Leaf》所必要的游戏功能设计部分。

到了晚上十一点,阿清终于将美术的大部分素材准备完毕,封面图是海岸边一棵茂盛却孤独的的大树,树枝上一条红丝带随风飘摇,在金色夕阳的照耀之下,它和大海另一边的灯塔、树木遥相呼应。在关卡场景中,皱着眉头的落叶静静地躺在地上,它可以看见那片有着和大海一样湛蓝颜色的天空,在生命即将消耗完毕之前,它想回到树顶上自己曾经生长的那根树枝所在的地方。

落叶本身是无法移动的,只有那海风听到它的回应,但是也不足以让它回到树枝上去。在第二天临回家之前,阿浩和阿清再次进行了脑暴,“是要蜂巢、果实还是花朵?”最后他们决定了取“朝花夕拾”之意,自此,场景中就多了一丛有着金黄色花蕊的洁白花朵,它随意地从大树的背后伸出,滴下花蜜吸引蚂蚁移动,并将落叶带往下一关。即使在时间如此紧迫的第二天,阿浩等三人还是选择了回家休息,并约好了第三天一大早回来完成最后的加工。

“鸡煲”团队全员集结,出发!

在有美术的团队里,当决定好主题方向和画风之后,就是美术的地狱开始之时,而在美术和音效齐备的“清补凉鸡煲”队,这对合作无间的拍档在第二天就开始了疯狂爆肝。早早回到现场的东桦带上了专业的器材——电子琴和吉他,并且再次引起了其他队伍的羡慕嫉妒恨。

东桦带到现场的乐器

起先我以为东桦本职也是游戏音乐创作者,一番了解之后才知道原来他来自出名的迷笛音乐,不过这位忠实索粉的梦想则是成为一名全职游戏音乐人。“我还有很多需要学习的,也是这次来参加Game Jam的原因之一吧。”说罢东桦带上耳机开始调试乐器,为游戏的配乐做准备。

“奇露露今天下午之前要把人物设计出来,至秦设计游戏关卡,我和等下迟到的那两个家伙实现功能。”虽然团队还没到齐,老汉已经熟练的开始了分配任务。而声称“好吃懒做”的吉祥物至秦也托腮开始了具体玩法的设计,身为半个策划的她其实对游戏懂得不多,毕竟她的本职是市场营销。“不是说好只要负责叫外卖就好了……”她幽怨的盯着奇露露。

长相呆萌的奇露露装作看不到的忙着人物设计,虽然玩法偏黑暗,但是她还是采用了自己擅长的萌系画风,将角色设计成了一名带着暗红色兜帽、眼睛硕大、还有着腮红、留着三七分刘海的不知名生物。“其实一开始想要设计一家五口的,但是有些太残忍了,连如此腹黑的我也杀不下手呀,哈哈哈哈。”(其实只是偷懒而已吧!)

还有两名队员没到现场

在两名迟到的程序员赶到后,以食人树杀人为主题的《fertilizers》(又名:扎心了老铁)的进度突飞猛进,在自带的NSwitch上玩着《马里奥赛车》的至秦声称:“晚饭前就能出Demo,程序汉子们说不出不吃饭!”等再次进入他们的驻地之时,才发现他们都忍不住去吃饭了,而Demo却尚无踪影。

在稍晚之后,“清补凉鸡煲”队陷入了胶着的状态,负责程序的老汉也逐渐变得不拘言笑起来,眉头紧皱的在电脑前赶着代码,修改着一些难寻踪迹的Bug,现场气氛变得有些沉重。而忙了一天的东桦则给我试听了他调制出来的BGM和游戏音效,虽然游戏的画面还没看到,但是闭上双眼光听音乐,的确能感觉到那种阴森恐怖之感。

稳健前行的老司机

相对于或焦头烂额或困难重重的其他队伍,单人闯关的阿豪始终一个人默默的靠着沙发进行一个人的游戏开发。窗外是连绵的暴雨,屋内是星罗分布的游戏团队,但他依然一个人静静的往电脑中输入代码,仿佛在书房中独自创作的作者。

由于我错过了“随机”团队的吃饭时间,顺便就来到二楼问问阿豪要不要一起组队喊外卖,他欣然答应了。深圳物价很贵,但是和广州一样,两个人拼团的外卖价格比一个人吃要便宜上一半。或许团队合作也有着各种好处,比如工作量的降低、沟通交流的学习机会等等,但是对阿豪这种“孤独的游戏人”来说或许单人闯关最适合他。

吃过饭后,阿豪给我演示了一下他的作品《Tree Defense》,这是一款以塔防为核心玩法的游戏,玩家通过在一个光秃秃粗壮的树干上建造获取资源的根枝、树叶,攻击来袭虫子的各种果实,来让大树逐渐变得枝繁叶茂。阿豪虽然也是第一次参加线下Game Jam,但是他之前有过两次参加online Game Jam活动Ludum Dare的经验,所以显得有条不紊,并没有出现太多问题。

深夜,还有不少人在奋斗

似乎是老天的垂怜,下了一天的暴雨开始逐渐变小。深夜的梦空间中,一些前一晚通宵的队伍已经离开归家休息,为最后一天的爆发养精蓄锐,而咖啡馆二楼却仍然滞留了数个队伍,究竟他们能否打败重重障碍,顺利作出成品?最后的16小时尤其重要。

倒计时8小时

当幼苗逐渐成长,突破土层之后,将迎来蓄势已久的猛烈爆发,阳光就在眼前。

和第二天的漫长不一样,Game Jam的最后一天往往都是争分夺秒的,游戏的成品要在下午四点前上交,因为这样或那样的问题,很多团队都处于崩溃的边缘。昨天从广州赶过来的“拼命玩三郎”是CiGA的负责人之一,他告诉我和也是首次参加Game Jam的媒体妹子Kim:“别看组队的时候都在求美术、求程序,其实一个好的策划非常重要,能决定队伍能走得多远,作品能成为怎样。”

最后关头的证明——我们来过

早上七点,“随机”队的美术阿清就来到了梦空间,程序乐阳和策划阿浩随后也赶到了现场,由于需要提供硬件支持(笔记本电脑),我也第一时间来到他们的桌前。“随机”队昨晚在十二点赶回家休息,经过了充足的睡眠之后,除了乐阳身体还有些不适,整个小组的精神状况都比较好。

不过事情并没有想象中的一帆风顺,随着时间的流逝,围观群众人数越来越多,许多队伍的作品也已经推出试玩版本,邻桌的“树上猫”团队更是开始布置桌面供玩家更方便的试玩。而“随机”队则由于动画和程序方面的一些原因,迟迟未能成功,连一次测试的机会几乎都没有,不过阿浩特别有信心。“虽然还没能调试,不过《Fallen Leaf》百分百能成,我巨有信心!肯定一遍过!”果然,在最后的30分钟,游戏的Demo赶制了出来,我有幸成为了第一个试玩的玩家,并且一次通关,被队伍称为“单身三十年的手速”!(并不值得称赞好吗!)

提交作品后,每支队伍有五分钟的路演时间,在CGJ赛前的演说上,乐逗游戏的负责人Yakumo曾经说过:“游戏的前60秒决定了玩家会不会关闭它。”对于几乎没赶上摆摊试玩的“随机”队来说,五分钟时间能否将游戏完整呈现给现场的观众?我有些担心的看向作为队长即将上台介绍游戏的阿浩,不过他依然自信十足。

正在路演的阿浩

路演按照队伍的排列顺序演示,3号和5号队伍都是特邀嘉宾凉屋游戏的选手组成,特别是5号队“S.A.S”的作品《The Patient》以精湛的美工和玩法引得了满堂喝彩。不过阿浩并没有太过紧张,反而在群里安慰着其他小组成员“看我K.O他们!”

在日常交流和制作游戏的过程中,阿浩都给人一种冷静不失气度的感觉,这是他作为游戏策划的一面;在思考创意之时,他又能从事物的各个方面来发掘不同的亮点,更似一个诗人;而当他走上舞台,似乎平时隐藏在他体内的能量都得到了充足的爆发,就像树苗终于突破障壁来到地面、饥渴的享受着阳光的滋养,我仿佛看到了一名天生的演说家。

阿浩首先用四个假如,点明了《Fallen Leaf》的主题“落叶归根”,这颇有诗意的开头,将观众的视线集中了游戏中的那一片萌萌的落叶上去,跟随它开启了一段回到根枝的冒险。“随机”队的《Fallen Leaf》或许不是现场最优秀的作品,但是队长阿浩绝对是现场留给观众印象最为深刻的演说家,他用一次次的游戏失败重来,为我们详解了作品的玩法、机制和想要表达的信息。

虽然最后“随机”队没有获奖,虽然《Fallen Leaf》还有很多瑕疵,不过队里的三人都非常尽兴,或许这就是Game Jam的意义所在吧——有收获、有成长、有经历。正如《Fallen Leaf》最后的画面To Be Continued……所示,“随机”队播种的幼苗并没有就此夭折,而会逐渐茁壮成长。

有遗憾但友情值UP的“鸡煲”队

在早上回到现场之前,我碰见了在室外抽烟的东桦,短暂寒暄之后,才知道原来“清补凉鸡煲”队昨晚全员在梦空间通宵赶工。抖了抖手指的烟灰,东桦无奈的说道:“昨晚弄完音效后就没我什么活了,其实我对于这种偏血腥、恐怖的音乐不太擅长。”

来到二楼他们的据点,6人队伍中的几个人已经横七竖八躺在了沙发上,老汉疲惫的输着代码,喃喃自语道:“这48小时我都做了啥……”眼皮在打架的至秦则演示了他们忙了一夜才出来的《扎心了老铁》DEMO。

在阴森恐怖的BGM衬托下,一群带着红帽的小人在晦暗的树林中探险,唯一的光源则从他们手中的手电筒发出,玩家用鼠标点击就可以使用荒树的根基悄无声息的扎入小人身体,瞬间将他的养分吸干。在8*8的格子中,六个小人不断的来回走动,如果在被手电筒光芒的时候吸取小人游戏就会失败,荒树就会陷入被砍伐的命运。

虽然故事的主角只有一个带红帽子萌萌的小萝莉,但是奇露露还是设计了非常详尽的美术素材,从背景吊挂着许多萝莉尸体的灰暗荒树、到小萝莉手中的手电筒都仔细雕琢成型,她甚至还给这次的团队设计了一个活灵活现的“清补凉鸡煲”Logo。

关于这次的Game Jam,至秦表示由于整个团队都是第一次参加,时间分配得很不合理,很多原先预想《扎心了老铁》的功能都来不及实现。“这次活动给我最深的体会则是,想要进入游戏行业,必须要有一副倍儿棒的身体!熬夜实在是受不了了,简直是神游48小时。”由于整晚熬夜太辛苦,赶上了路演之后,“清补凉鸡煲”队早早的就各自回家休息了。

随性而至却收获意外之喜

最后一天晚上,许多在2楼的队伍都选择了熬夜赶工,单人闯关的阿豪也不例外。当我清晨来到梦空间时,他还保持着和昨晚离开之时的姿势默默耕耘,其实这三天来阿豪的姿势也没有太大的变化,就如本次Game Jam主题的那颗大树,静静的生长。

早在摆摊试玩环节之前,阿豪的《Tree Defense》就已经调试完毕,在他的指点之下我尝试了该作,并亲身体验到了其中精妙。看上去只是简单的像素画风塔防游戏,不过却暗藏着许多有趣的元素,比如树枝建立在树干之上,是创造绿叶和果实生长的场所,建立在泥土之中则是蓄水的树根。又比如果实的分为黄、蓝、红的防御性炮塔果实射出的弹药根据颜色有着不同的对应效果,而怎样才能最大化的防御从地底、天空袭来的各式虫子,则十分考验玩家对于树枝建造的策略性布局。

在路演环节,阿豪也是如平常一般,一边演示游戏、一边有条不紊的向观众们介绍《Tree Defense》的玩法、系统和各种设定,如他说设想的一样,这是一款较为完整、耐玩性比较高的作品。出乎许多人意料的是,就是这样一款画面略微粗糙、由单人制作的游戏反而获得了当届的三项人气奖之一。

或许是由于《Tree Defense》有着较高的完成度,或许因为这是一款上手简单、易于沉迷的塔防游戏,又或许在48小时内、阿豪不仅在游戏相对完整的前提下还加入了隐藏关卡,总之这款黑马作品获得了在场观众们的喜爱。但是对于本职位程序员阿豪来说,这次Game Jam更像一场游戏,他本来就是抱着玩一下的心态而来。

谈到这一次的Game Jam,阿豪觉得氛围非常好,如果下一次再碰上了,“心情好可能会再来参加,随性而行吧。”而关于《Tree Defense》,阿豪给自己的作品打了85分,“有些遗憾没有加入帮助界面,也没有加入拆除树枝的功能,不过反而令游戏玩法更有趣了。”他自称是一名“略懂一点点美术、想做游戏设计的程序员”。

梦想的种子将随风播种

48小时过去了,被拼命玩三郎称为“参加的有史以来游戏作品品质最好的”CiGA Game Jam2017深圳站拉下帷幕,包括获奖小组在内的25个小组、百余名游戏热爱者用自己的才华和汗水,种出了属于他们自己的青葱树苗。他们有的在小组中收获了友情、有的在作品中摘取了灵感,最难能可贵的是,这短短的48小时极限游戏开发模拟了一款游戏从创作到营销的一系列过程。

本次Game Jam全体参赛者合影

本次CiGA Game Jam2017以树为主题,吸引了全国九个城市、千余名游戏开发者围绕着这个中心创造了上百款各具特色的作品。在深圳站梦空间的这48小时里,我发现游戏是离不开“人”的,无论是制作游戏的人、游戏中的人、还是玩游戏的人。通过树与人之间的沟通串联,这些作品顿时变得鲜活了起来。

十年树木,百年树人,在这48小时里,我切身见证了这些有关“树”的游戏破土而出。而在之后的更多个48秒、48分、48小时、48天乃至48月、48年,也会有更多的游戏热爱者在这次盛宴的影响下,浇灌出更多名为“独立游戏”的参天大树,汇集成一片生机昂然的生命丛林。(更多CiGA Game Jam 2017 的参赛作品,请点击这里。)

搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注我们的微信公众号,每天都有海量热门游戏礼包上架,留下您的评论还有机会赢取精美游戏周边!

任玩堂,推荐真正好玩的手机游戏! 返回搜狐,查看更多

责任编辑:

平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
阅读 ()
推荐阅读

哆哆女性网网上大师算命是真的吗一元小火锅地藏经动画片视频全集沧浪诗话seo优化网站内页周公解梦梦抓蛇广州的网站建设怎么查名下的实名qq芜湖网站建设公司姓柳女孩起名大全设计师网址导航网站seo培训哪个好免费模板网站推荐餐馆用甲醇燃料家装设计网站有哪些比较好www.775me.com视频制作网站都有哪些起名用哪个字网页优化seo靠谱羽翼城姓氏王 起名大全霸气男生签名婴儿起乳名猪年宝宝东北饺子起什么店名好在线解梦大师阅读美食供应商小说商标起英文名展姓男孩起名大全无锡网站排名优化报价南充网站建设服务淀粉肠小王子日销售额涨超10倍罗斯否认插足凯特王妃婚姻不负春光新的一天从800个哈欠开始有个姐真把千机伞做出来了国产伟哥去年销售近13亿充个话费竟沦为间接洗钱工具重庆警方辟谣“男子杀人焚尸”男子给前妻转账 现任妻子起诉要回春分繁花正当时呼北高速交通事故已致14人死亡杨洋拄拐现身医院月嫂回应掌掴婴儿是在赶虫子男孩疑遭霸凌 家长讨说法被踢出群因自嘲式简历走红的教授更新简介网友建议重庆地铁不准乘客携带菜筐清明节放假3天调休1天郑州一火锅店爆改成麻辣烫店19岁小伙救下5人后溺亡 多方发声两大学生合买彩票中奖一人不认账张家界的山上“长”满了韩国人?单亲妈妈陷入热恋 14岁儿子报警#春分立蛋大挑战#青海通报栏杆断裂小学生跌落住进ICU代拍被何赛飞拿着魔杖追着打315晚会后胖东来又人满为患了当地回应沈阳致3死车祸车主疑毒驾武汉大学樱花即将进入盛花期张立群任西安交通大学校长为江西彩礼“减负”的“试婚人”网友洛杉矶偶遇贾玲倪萍分享减重40斤方法男孩8年未见母亲被告知被遗忘小米汽车超级工厂正式揭幕周杰伦一审败诉网易特朗普谈“凯特王妃P图照”考生莫言也上北大硕士复试名单了妈妈回应孩子在校撞护栏坠楼恒大被罚41.75亿到底怎么缴男子持台球杆殴打2名女店员被抓校方回应护栏损坏小学生课间坠楼外国人感慨凌晨的中国很安全火箭最近9战8胜1负王树国3次鞠躬告别西交大师生房客欠租失踪 房东直发愁萧美琴窜访捷克 外交部回应山西省委原副书记商黎光被逮捕阿根廷将发行1万与2万面值的纸币英国王室又一合照被质疑P图男子被猫抓伤后确诊“猫抓病”

哆哆女性网 XML地图 TXT地图 虚拟主机 SEO 网站制作 网站优化