Mofa Shiji

魔法世紀
魔法世纪
Mofa Shiji
Жанр: RPG
Разработчик: Softstar Entertainment
Издатель: Softstar Entertainment
Год выхода: 1993
Платформа: DOS
Оценка рецензента:
Оценка рецензента - 10 из 10
Оценка пользователей:
Оценка пользователей - 8.00 из 10
  • 3
  • 0
  • 6
Действия
  • Описание
  • Файлы
  • Скриншоты (24)
  • Видео (3)
  • Обложки (2)
[Скриншот: Mofa Shiji]
[Скриншот: Mofa Shiji]
[Скриншот: Mofa Shiji]
Невероятно шикарная классика от весьма уважаемого всеми тайваньского издателя SoftStar (大宇資訊), интересная прежде всего реализацией полностью пошагового режима на доске с гексагональными клетками/ячейками. И это будет не что-то там скучно-занудное наподобие шахмат Глинского, – здесь нам гарантируются увлекательный геймплей, яркие краски и интересный сеттинг…

Явного сюжета в текстовом виде не было обнаружено ни в игре, ни в Интернете, – но с самого начала, судя по интро, становится очевидно, что из-под земли в виде страшного Черепа вылезли тёмные силы. Теперь армия Добра должна воевать против сборной команды Зла. Разумеется, вы, игрок, воюете на стороне защитников светлых идеалов. Сеттинг – это некая фэнтезийная страна по типу европейского Средневековья с королями и зáмками. В команде «наших» в основном собраны обычные люди разных национальностей, в том числе и с типично азиатскими чертами лица, что как бы намекает нам на регион происхождения этой игры. Ближе к концу прохождения вам будут помогать также и эльфийцы (остроухие такие «почтилюди»). А вот в команде сил Зла собран чудовищный «винегрет», классифицируемый не иначе как «армия демонов». Можно даже перечислить некоторых по ранжиру увеличения степени их эволюционного развития: рептилоиды (蜥蜴種族), орки (獸人種族), маги (魔法師), некроманты (死靈族), кентавры (半人馬) и другие средневеково-фэнтезийные «народности», представители которых могут являться ещё и боссами…

Вы начинаете игру всего лишь двумя героями азиатской внешности, которых зовут Ган Цюань «Железный Кулак» (鋼拳) и Мин Лэй «Рычащий гром» (鳴雷). Тут у всех персонажей (и у «европеоидных» тоже) в имени всегда присутствует только по два иероглифа. В начале и в конце каждого уровня между действующими лицами возникают короткие диалоги, в которых имя обозначается только одним иероглифом (первым). С каждой пройденной картой к вам постоянно присоединяется ещё кто-нибудь, – ваша «армия» будет только расти. Однако и встречаемые в боях монстры также станут многочисленнее и сильнее. В основном условия выигрыша сводятся к примитивной формуле: «зачистить всю карту от плохих…». После выполнения задания происходит переход на следующий уровень. Этот процесс графически выполнен в виде красивой карты сказочной страны, где вы курсором в форме меча выбираете новую точку. Вообще, весь подобный формат геймплея очень сильно напоминает другую нетленную тайваньскую серию “Flame Dragon Knights”, появившуюся несколькими годами позже (в 1995-м). Тут интересно было бы найти исторически самую первую игру – родоначальника подобной механики. Возможно, это могут быть японские продукты, однако не исключены и тайваньские, – по крайней мере, для 1993 года подобная качественная реализация в Mofa Shiji смотрится очень и очень революционно…

Перемещения и обмен атаками выполняются строго пошагово. Здесь в рамках хода можно сделать только не более двух действий. А то в играх того времени уже начались всякие «вольности»: за один ход можно и переместиться, и использовать предмет, а затем ещё атаковать да применить магию. В геймплее на карте доступны следующие действия: перемещение (移動), атака (攻擊), отдых (休息), исследование (調查), применение предмета (物品), отступление/пропуск хода (撤退), завершение хода (結束). Атака может разбиваться на обычную (攻擊) и магическую (施法). Кстати, носимые предметы в команде – общие для всех. Имеется запас денег (錢幣) для приобретения оружия и лекарственных снадобий в городах. Команду «Исследовать» необходимо применить, если вы на клетке карты видите красный сундучок, – тогда получите в подарок много звонких момент. Противники, кстати, такие места особо рьяно защищают. В основном предметы делятся на «повышающие жизненную силу» и «восполняющие запас магии». Последние выглядят характерными разноцветными бутылками, пробирочками или даже колбами. В крупных «культурных центрах» (города, крепости) могут появляться диалоги для совершения покупок или улучшения чего-либо. Тут имеются следующие пункты меню: выход из города (離開城); оружейная лавка (武器店) – нам предлагаются лучшие образцы мечей, копий и прочих орудий для убиения неприятеля; магический дом (魔法屋) – приобретаем новые эффективные заклинания; арена для тренировок (競技場) – улучшение «скиллов» (за определённую плату) ваших персонажей без риска их потерять; торговая лавка (商店) – закупаем лечебно-восстановительные средства. Первые два уровня в игре будут довольно простыми, – но потом начинается очень серьёзное прохождение, требующее скрупулёзной интеллектуальной проработки каждого выполняемого хода…

Теперь ролевая модель персонажей. Она достаточно проста и интуитивно понятна: HP, MP, сила магии (魔擊力), сила атаки (攻擊力), сила в обороне (防禦力), дальность перемещения (移動力), уровень (等級) и опыт (經驗值). Карта может быть рельефной, – некоторые ячейки имеют высотную отметку, тогда максимальное расстояние перехода персонажа с таких мест будет несколько короче. Для удобства навигации в меню может быть включена мини-карта (視窗) справа внизу экрана. Всё отображаемое поле занимает размер 16х9 гексагональных строк (если такими считать горизонтально идущие извилистые цепочки, составленные из шестиугольных ячеек). Развитие сюжета в игре довольно гибкое, можно даже самому выбирать ветку прохождения. Управление очень лёгкое и приятное, реализованное как «мышью», так и клавиатурой. Все ходы команды противника отображаются очень быстро и совершенно не занимают ваше драгоценное игровое время…

Графика просто бесподобна, несмотря на разрешение экрана 320х200 и режим 256с! Все краски сочные, но не утомляют глаз; переходы цветов в палитре сглажены. Некоторые иероглифы простым программным приёмом реализованы как рельефные. Диалоги происходят на фоне шедевральных изображений, где проработан каждый пиксель. Оформление у окон меню «инкрустировано» средневековыми золотыми узорами. Музыкальные темы хороши собой и несут бодрые героические нотки, мотивирующие как минимум на подвиг. Ради объективности тут следует привести лишь одно замечание по графике, никоим образом не умаляющее достоинств игры. Порою из-за очень небольших размеров спрайтов для отображения персонажей бывает трудно различить, свой это или чужой воин на клетке, особенно если она окружена деревьями, домами или другими юнитами. Разработчики могли в этой ситуации как-то использовать определённые цвета для различения команд, – но тогда это убило бы сочность и разнообразие красок в геймплее. В общем, более придирок нет и быть не может…

Высший балл абсолютно по всем категориям! Настоятельно можно рекомендовать к освоению даже геймерам, кто не знал, не знает и не желает знать ни одного азиатского иероглифического «кракозябра». Геймплей тут полностью интуитивно понятен даже без использования каких-либо подписей на китайском языке. Многие компоненты индикации в меню продублированы цветными пиктограммами. Лишь короткие диалоги, развивающие сюжет, будут «немного» непонятны. По крайней мере, в олдгеймерской статистике неоднократно были зафиксированы случаи полного прохождения тайваньских игр похожей серии “Flame Dragon Knight” лицами совсем не китайской национальности, не знающими ни одного иероглифа. Да, у Mofa Shiji существует ещё и продолжение – Magic Century 2 (魔法世紀2), изданное в 1994 году и использующее во многом аналогичную механику. Однако об этом будет написано совсем уже другое повествование на нашем сайте…
Автор обзора: WERTA
Развернуть описание
  • Время и место:
    Средневековье
  • Перспектива:
    Изометрия
  • Страна или регион происхождения:
    Тайвань
  • Тематика:
    Фэнтези
  • Элемент жанра:
    Пошаговая
  • Язык:
    中文
Рекомендуемые
игры:
Magic Century 2
Незарегистрированные пользователи не могут оставлять комментарии и оценивать игры. Зарегистрироваться можно на этой странице.
Это интересно
Simcity, родоначальник солидного жанра "градостроительный симулятор" и массы ответвлений с приставкой "Sim-", изначально был простым техническим редактором карт для игры Raid on the Bungeling Bay (1984). Уилл Райт, автор программы-редактора, неожиданно для себя обнаружил, что выстраивать базы и склады гораздо увлекательнее, чем их уничтожать. Однако целых четыре года издатели отказывались выпускать проект, опасаясь провала продаж. Какой же ребёнок будет играть в игру, где нет элементов аркады и "экшена"? Двенадцать наград в год выпуска и миллионные прибыли не только вывели на рынок новый жанр, но и сломали стереотип, что видеоигры интересны только детям.
Каталог игр
по платформе
  • Amiga (186)
  • Amiga CD32 (10)
  • Amstrad CPC (42)
  • Commodore 64 (50)
  • DOS (6390)
  • DVDi (28)
  • Macintosh (45)
  • PC-88 (33)
  • PC-98 (90)
  • Windows (4932)
  • Windows 3.x (422)
  • Windows 3.x/DOS (48)
  • Windows/DOS (212)
  • Windows/Windows 3.x (420)
  • ZX Spectrum (73)
по году выпуска
2008 2007 2006
2005 2004 2003
2002 2001 2000
1999 1998 1997
1996 1995 1994
1993 1992 1991
1990 1989 1988
1987 1986 ранее
по букве
0 A B C D E F
G H I J K L M
N O P Q R S T
U V W X Y Z Я
Поддержите нас!
Привет, олдгеймер! Если тебе нравится наш проект и тебе не безразлична его судьба, ты можешь поддержать нас на Boosty или любым другим способом
Случайная игра
Трудные слова
DOS, 1991
Educational
Трудные слова
Оценка рецензента - 7 из 10
Другая случайная игра
Новинки
XO
20.05.2024
Perfect Weapon 2
20.05.2024
Jet Fighter
20.05.2024
Hungry Ball
20.05.2024
Punch Force 2
20.05.2024
Далее...
Последние статьи
[Обзор]  Assassin’s Creed: Unity
26.04.2024 — LEKA
[Интервью]  Назад в прошлое. Часть 1. Интервью со Стефаном Пясецким, бывшим сценаристом (1993-1995) в Blue Byte (1986-2001).
22.04.2024 — UnknDoomer
[Обзор]  Slave Zero X
29.03.2024 — Ravosu
[Обзор]  Little Nightmares II - Deluxe Edition
21.03.2024 — LEKA
[Обзор]  Slave Zero
05.02.2024 — Ravosu
Далее...
Последние файлы
Knight Force [+] Floppy-версия
Retribution [+] Floppy-версия
Далее...
Популярные
Half-Life
Популярность: 1065695
Diablo II
Популярность: 942596
Command & Conquer: Red Alert 2
Популярность: 859557
Diablo II: Lord of Destruction
Популярность: 726569
Diablo
Популярность: 650374
Далее...

哆哆女性网有缘人歌词猪宝宝起名宜用的昆山公司网站建设工程周公解梦梦见讲价周易免费测取名分数科学起名字欧美天堂电影德马吉展览八字感情算命自动营销推广软件时尚的女装店起名算命求子女南宁网站的建设我在开封府坐牢张鹏的艺术签名东北饺子起什么店名好关于敬业的作文八字在线排盘算命免费算命50字读后感大全短篇用轩起名起名字姓贾葡萄酒营销推广方案seo竞价专员招聘网琛起名子代购网站制作网站给泰迪犬起名电影天堂电影给青年的十二封信读后感800字猪起名易用字女生怎么起网名好听淀粉肠小王子日销售额涨超10倍罗斯否认插足凯特王妃婚姻不负春光新的一天从800个哈欠开始有个姐真把千机伞做出来了国产伟哥去年销售近13亿充个话费竟沦为间接洗钱工具重庆警方辟谣“男子杀人焚尸”男子给前妻转账 现任妻子起诉要回春分繁花正当时呼北高速交通事故已致14人死亡杨洋拄拐现身医院月嫂回应掌掴婴儿是在赶虫子男孩疑遭霸凌 家长讨说法被踢出群因自嘲式简历走红的教授更新简介网友建议重庆地铁不准乘客携带菜筐清明节放假3天调休1天郑州一火锅店爆改成麻辣烫店19岁小伙救下5人后溺亡 多方发声两大学生合买彩票中奖一人不认账张家界的山上“长”满了韩国人?单亲妈妈陷入热恋 14岁儿子报警#春分立蛋大挑战#青海通报栏杆断裂小学生跌落住进ICU代拍被何赛飞拿着魔杖追着打315晚会后胖东来又人满为患了当地回应沈阳致3死车祸车主疑毒驾武汉大学樱花即将进入盛花期张立群任西安交通大学校长为江西彩礼“减负”的“试婚人”网友洛杉矶偶遇贾玲倪萍分享减重40斤方法男孩8年未见母亲被告知被遗忘小米汽车超级工厂正式揭幕周杰伦一审败诉网易特朗普谈“凯特王妃P图照”考生莫言也上北大硕士复试名单了妈妈回应孩子在校撞护栏坠楼恒大被罚41.75亿到底怎么缴男子持台球杆殴打2名女店员被抓校方回应护栏损坏小学生课间坠楼外国人感慨凌晨的中国很安全火箭最近9战8胜1负王树国3次鞠躬告别西交大师生房客欠租失踪 房东直发愁萧美琴窜访捷克 外交部回应山西省委原副书记商黎光被逮捕阿根廷将发行1万与2万面值的纸币英国王室又一合照被质疑P图男子被猫抓伤后确诊“猫抓病”

哆哆女性网 XML地图 TXT地图 虚拟主机 SEO 网站制作 网站优化