两年前微信小游戏通过渲染性能优化,让中重度游戏的入局也成为可能,然而相当一段时间内依旧没出现现象级的中重度产品,直到近半年来形势稍微出现了变化。转型不顺的比如雨墨科技,公司把MMO手游移植成微信小游戏后,2019~2021年的营收从1.7亿上升到4.6亿、年利润却反而从盈利1.1亿
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