作者:呉石
シンプル霧エフェクト Ver 0.10
下载地址:
https://bowlroll.net/file/250102
某天我想要做一个仙气飘飘的场景,但是发现ray自带的几个雾气并不能满足。
做到一半开始头疼了。
![](http://i0.hdslb.com/bfs/article/117ef420f386123792b1808962a79aa78c0bcbaa.png)
于是,到我们的主角登场了!
g_SimpleFog!
![](http://i0.hdslb.com/bfs/article/a7466583a6fcc10747c42574f006969909adfd57.png)
非常简单实用的雾气!
可设定位置、角度、大小等。
Crowd/Dot/Tr/Tr_00调整密度和透明度。
请将绘制顺序设置在其他模型之后。
首先将g_SimpleFog_01.x和g_SimpleFogCtrl_01.pmx扔进去。
・操作方法
![](http://i0.hdslb.com/bfs/article/42bc9e3e72e9a4e0ad2a4c671018bb21532bb94c.png)
![](http://i0.hdslb.com/bfs/article/99e449ebdd813a37c53ea83d5b344bba17097125.png)
“Si/放大”:整体大小,缩小
“Tr/α”:透明度
“SizeAll”:整体大小
“SizeX”:X方向大小
“SizeY”:Y方向的大小
“SizeZ”:Z方向大小
"Speed" : 速度増加
“Crowd”:密度高(粒子大)
“Dot”:密度稀疏(小粒子)
“Ground”:将世界坐标的零附近(y=0)减薄
![](http://i0.hdslb.com/bfs/article/bee500d9ff208dea0b608503bbe67b50f87223bc.png)
“FadeAway”:顶部较薄
“Tr_00”:透明度
“Phase”:将粒子移动时间稍微错开一点。小于1.0(0.5为半周)
-.fx文件通过更改开头#define的数字,可以更改颜色、大小、Ground设置的高度
-可更改粒子图像
![](http://i0.hdslb.com/bfs/article/150ad52fcda8e81517dbad87af07096083a629ff.png)
改变颜色,float (R,G,B,A)
![](http://i0.hdslb.com/bfs/article/48a40a977a780e5c98e94fd70bfe92cdcb1fb46d.png)