近些年来,我本来最期待的是《避世血族》结果它几年连个毛都没出来然后当时也期待过《赛博朋克2077》,额 其实还可以就是确实不是波兰蠢驴的水准,些许失望,希望我不会奶到这部作品哈哈哈。
言归正传,我个人极力推荐这部作品,目前已经给自己的十一个粉丝群安利了,虽然他们都喜欢日本美少女动作游戏,不过想着总归是尽了点支持国产的绵力吧。我对这部作品的喜爱程度比较高,像原来的鬼谷八荒完全没我这样做的待遇,但是热度不如鬼谷八荒 太吾绘卷,可以说确实没做广告吧。。。。
一开始去玩这部游戏,还是同行(up主)给我推荐的,我稍微看了几分钟他的视频,我一看主角这个长相,我就很好奇啊,再一系列判定 国产√ 武侠√ 奇特立意√,那还说啥直接掏钱,结果上steam发现只有试玩版,其实.....现在预购也行,先挣点做个好的没人会计较的。《没人会记得那些按时发售的烂游戏》可经典。
这个游戏的玩法风格类似于侠客风云传,接下来我会类比着谈谈,但是热度感觉非常低,低到几乎没有人知道的地步,远低于同行,这时我就羞愧的低下了头,我的推广能力太弱了,完全不及头部大主播的万分之一。
防剧透分界线 话说和主角站一起,大众脸也好看了很多,眉清目秀的.....
试玩版有一个完整的故事,并且让我看到了各种情节的各种可能性。
刚开局是主角和三师兄一起在大街上招人,三师兄被一个路人教育了,对话写的极为真实,(´-ω-`)看的鲨鲨都不知道说啥好了。
这个游戏有天命系统,就是类似龙与地下城类的roll点,拉人看起来有三种情况,但无论roll到啥,外门弟子始终只有主角一个,不知道后续的剧情当中有没有做出不同的分支。。。。
也难怪拉到的弟子不愿意加入唐门,唐门以前是名门,但由于种种原因衰落了(最主要是掌门不干人事),内门弟子(人上人)不少,但外门只剩下主角(人下人 牛马 打工人)。
三师兄拍着主角的肩膀说你还不走真是个奇迹,门派真亏待你了。。。
主角不提桶跑路,除了“人丑就多努力的心境 艰苦奋斗的牛马耐受力”还有如花似玉的掌门女儿,只是牛马就是牛马,在后续的分支剧情,善良的主角在无数个寂寞的夜里在她的窗边听她的呼吸声,以此来消除牛马一天的悲愤,然后她推开窗,主角没站稳,摔死了。
像这样牛马的死亡还很多,我刚玩15分钟就因为roll点运气太好直接97点被师兄吓死....
这游戏的主角长的跟我差不多,所以经常受人欺负和虐待,主角在外门干了好多年杂活永无出头之日就是因为太丑了,没人看得上他,勤奋能干却一个机会都没有。也正因为如此的剧情我很有代入感。
对比侠客风云传来说,主角名门后辈 天之骄子 金手指 背景 神功秘籍 好友佳人 高人指点 关心爱护,活侠传的主角一个都没有,也正是因为如此,主角的一切都是自己努力换来的,通篇看下来,除了暗恋的女神,没有人真的对主角算是真的善良(比较真实,自扫门前雪吧了,有限善良),主角的一切确实是靠自己,就连机遇都是自己争取。
让我感到痛心的是,主角早早懂得自己的命运,很多噩耗传来,他第一反应都是我早就知道了,我这样的人不会有什么好结果,他早就做好了接受残酷命运的准备,这是内心的一种悲,一种从小经历后养成的一种悲情性格,不分对错。例如在干满杂活的同时偷偷练敌人门派的武功(外门弟子不配习武,主角一直学不到武功,所以一直很菜,恶性循环。),好不容易过了考核,但是师傅不打算收他为内门弟子 他只是说一句 虽然早就想到这个结果 但是还是有点悲伤,就连女神嫁人,他只是欲哭无泪 悲伤过度躺了好几天,接受了事实,还是那句 我早就知道我们没什么好结果。旁边人说,师妹嫁了个大侠,你应该为她开心才对。是啊,是啊,心上人嫁给了人上人,我应该开心才对。
就问,整个门派,对得起主角的|・ω・`)有几个人?
师兄带主角打架,这种场面主角稍有不慎就死了,经常吐槽主角,只有女神不以貌取人还安慰主角。(其实几位师兄都把主角当自己人看,也算温情)
最后门派灭门,主角自己战至终章,浴血奋战而死。谁曾想,一个外门杂鱼 竟然能做到如此地步?
我只想发问,凭什么? 就凭剧情里,干活多一点就好脸,稍微发展一下就嫉妒敌对的杂鱼同学?
主角心里,我觉得是有恨的。游戏中有道德值系统,但是目前还未有区别的剧情,我觉得大可放手去做,道德的高低使得主角在面对不同事件上有不同的反应,甚至决定不同的选择,一些特殊的功法,这样会很有趣味,也增加了玩家重玩的兴趣。
本游戏的文本看得出来是做的很有功夫的,让人感觉很舒服,像开局的所有对话 都很有味道。但是也是有些问题的,主角和女性部分对话过于猥琐,我感觉不太正常。
制作人可能对于丑八怪男有些许误解,我们不是妖怪,我们有时候看起来非常猥琐大部分是因为长的真的很难看,所以看起来做的事情很猥琐,很难理解吗?就是你在地铁里面一站,别人就觉得你想当痴汉。大可做些主角要做正常事情然后被人误解的剧情表现一下,做几个就好,看多了烦。主角这个内心善良且坚韧强大的人,不太像一个十分猥琐的人,更像一个自卑的人,自卑是他的出发点,我这里的这个自卑不是小学生黑化的那种emo,而是一种对自己“位置”的认知,所以当想要什么的时候,他显得不自信 有些猥琐,而这样的人物更加真实立体。也可以辅佐道德系统,来改变主角可选的选项。
因为设定问题,所以主角黑化邪派的路线应该是很顺理成章的,也可以发点刀子,弘扬下正能量,让主角的枭雄之路有点坎坷,也很不错,在目前试玩版未出现得两年中,也可以安排一些主角一步步的走向堕落,但是也不要纯黑的那种,可以是身不由己,可以是利益吞噬了善良,也可以对命运的反抗,我们希望看到一个令人深思的剧情,而不是哇 他黑化了然后没了的虚空剧情。
毕竟是武侠游戏,“侠”的精神一定是要有的。
难得一见的主角是彻头彻尾普通人的佳作,到时候可千万别给主角一个蜜汁身份,有点尬,倒是可以整个容颜丹啥的给主角变变脸,做个剧情出来,可以是分支小结局,可以是后期给美满结局图整好看点,我觉得大众结局了还是希望看点好的。
还可以在主线剧情里加个传功啥的,荒废十几年的主角两年就变成了大虾。。。。不太合适,要么你把主角设定里的资质平平去了。
和女主角的感情可以更细腻一点,更有深度一点,主角都长成这个样子了,你再搞偶像剧那套,我觉得接受不能。。。。
最后,我搜了一下,现在全网像我一样的真用心安利的,去猜想剧情给出建议的,算是一个也没有,热度低低低低,可千万别辜负的我的期待,做出一个普通人活生生的武侠故事。
侠,我认为是一种义气,是一种背负的责任的形象,它不一定总是潇洒的,也不一定总是无往不利的,但是他一定是一种高尚开阔的境界,心中自有一方逍遥的力量。