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An谩lisis: Cyberpunk 2020

Portada de Cyberpunk 2020Puedes ver un an谩lisis del libro que lo inici贸 todo aqu铆 Libros cyberpunk: Neuromante.

Hoy, otro de los "must have" (iba a poner "lo que hay que tener", pero es que me suena un poco raro, as铆 que a煤n en contra de mi voluntad, conservo el anglicismo) que todo rolero deber铆a de tener, junto a Pendrag贸n y Star Wars d6. Se trata ni m谩s ni menos que de Cyberpunk 2020, un juego desarrollado en 1990 por R. Talsorian Games, y editado en Espa帽a por M+D editores y La Factor铆a de Ideas. No lo busqu茅is, hace ya tiempo que no lo tienen en cat谩logo.

Al final de este art铆culo os enlazo una entrevista que me hizo Dogui en su podcast "Yo no le铆 a Tolkien" (podcast que muchos a帽oramos) por si alguno prefiere tener m谩s informaci贸n que la que hay en este art铆culo o quiere oirlo de mi boca misma en el metro en lugar de tener que leerlo. Suena Led Zeppelin, as铆 que mal mal no os va a sentar...

La ambientaci贸n:
Lluvia. La red. Ciberimplantes. Yakuza. Violencia. Eso es Cyberpunk. Un poquito de "Blade Runner", otro poquito de "Johnny Mnemonic", lo sazonamos con "El cortador de c茅sped" y una pizquita de "Ghost in the Shell" y a la batidora. Creo que se coge el concepto. El mundo ha evolucionado  mucho tecnol贸gicamente, a la vez que se ha ido corrompiendo al mismo ritmo. Los jugadores interpretan a miembos de un grupo de mercenarios, que funcionan como si se un grupo de aventureros de D&D se tratara, b谩sicamente trabajando por dinero.

CiberarmaEl libro:
Este juego s铆 que es una maravilla de la econom铆a: En 254 p谩ginas (tapa blanda) tienes todo lo necesario para jugar. Todo. Nada de manuales extra para el Director, ni de reglas adicionales, nada. Todo en uno. En el libro encontrar茅is todo el sistema, una extensa lista de equipo futurista y ciberequipo, reglas especiales para meterse en la red como Johnny Mnemonic, reglas especiales de drogas, un cap铆tulo entero de combate, una aventura e ideas para alrededor de otras diez. Personalmente, he jugado y dirigido durante a帽os 煤nicamente armado con este libro y nunca ech茅 en falta nada mas.

El aspecto gr谩fico conserva, obviamente, el estilo de los 90 de lo que se cre铆a en los 80 que ser铆a el siglo XXI, con ilustraciones de algunos artistas no muy conocidos (como el traductor, que debi贸 decir "aqu铆 pongo yo un dibujo m铆o por mis c... y lo puso) y otros que despu茅s se consagrar铆an en el medio, como Paolo Parente.

Sistema:
Sencillo. Los atributos del personaje van de 1 a 10 (ciberimplantes aparte). Las habilidades van de 1 a 10 igualmente. Y tiras un dado de 10 contra una dificultad fijada por el Director. Ya est谩. En el combate el da帽o se hace tirando dados seg煤n el arma como en D&D y los niveles de vida van cayendo seg煤n se rellena su casilla, como en Leyenda de los Cinco Anillos. Supersimple. A vecer ocurren cosas como que un jugador se haya hecho con todos los modificadores existentes en el libro para hacer cierta cosa (generalmente matar) y pueda pedir incrementos de dificultad para disparo en la cabeza en casi todas las ocasiones, pero eso ocurre en todos los juegos y hay que saber lidiar con ello (o echar al jugador de la mesa para siempre)
Johnny Silverhand

Otros libros:
Si ten茅is muchas ganas de gastar pasta pod茅is comprar los "Chromebook"1 y 2 (si los encontr谩is) y la gu铆a de Night City. Los Chromebook son b谩sicamente librillos de grapa eplagados de nuevo ciberequipo. Sacaron otros dos Chromebook m谩s, el 3 y el 4, pero ya hab铆an sacado todo lo interesante y con esos dos se les fue un poco la mano. La gu铆a de Night City es un libraco enooooorme (tan grande como el propio b谩sico) con todos y cada uno de los edificios de Night City, comunicaciones, servicios, tarifas, historias entrelazadas... todo. Seguro que alg煤n lector conoce alg煤n libro de localizaci贸n mejor (hay muchos libros por ah铆 que yo no conozco) pero este es sin duda, el mejor al respecto que me he echado a las manos.

Lo mejor:
· La ambientaci贸n.
· Con un libro lo tienes todo.

Lo peor:
· Ya no se fabrica.
· El sistema es sencillo, pero puede que no sea totalmente s贸lido.

La entrevista que me hicieron hablando de Cyberpunk pod茅is encontrarla aqu铆:
http://yonoleiatolkien.wordpress.com/2009/01/31/yo-no-lei-a-tolkien-009-cyberpunk-2020/

10 comentarios:

  1. Shane 1 de diciembre de 2009, 11:54

    Aunque es un juego que tengo, y que compr茅 zill贸n de suplementos porque eran un placer como lector, de esos tres juegos que pones como "must have" solo me quedar铆a con el Star Wars.

    El sistema es sencillo pero tiene un par de defectos, uno propio y otro compartido por el g茅nero, que en mi grupo lo mat贸: el propio era que si no eras mercenario, en caso de combate lo mejor que pod铆as hacer era acurrucarte en un rinc贸n y mecerte atr谩s y adelante. Era un poco triste si quer铆as ser polic铆a.

    El com煤n al g茅nero es el ciberespacio, alias se jodi贸 la partida, solo juega uno durante un rato, salvo que el DJ se vuelva loco intentando compaginar sucesos en el mundo real con otros a velocidad Intel Inside :)

    Quiz谩 por eso en la 煤ltima edici贸n del Shadowrun hac铆an hincapi茅 en el uso sobre el terreno de las ciberhabilidades.

    En mi opini贸n, mejor libro de referencia que sistema, lo que le deja cojo. Un placer leerlo, no tanto jugarlo.

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  2. Scribble 1 de diciembre de 2009, 12:17

    Tienes raz贸n, se me fue la mano con lo de Pendrag贸n, quiz谩 me dej茅 llevar por el cari帽o que le tengo :P

    Lo del ciberespacio s铆 que es un asco, y en la entrevista lo comento, pero es que en todos los juegos que haya un ciberespacio/umbra/loquesea al que solo pueden acceder algunos personajes y otros no va a pasar lo mismo.

    Discrepo en lo del mercenario. Lo que le diferencia del resto de clases (la habilidad especial "Sentido del combate", que se suma a la iniciativa) no me parece tan importante, pero bueno, pa eso est谩n las opiniones...

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  3. Morgan Blackhand 1 de diciembre de 2009, 13:55

    No puedo ser objetivo. Para m铆 el CP es EL JUEGO. Gibson es mi autor favorito, y el cyberpunk el movimiento que me marc贸. Desde que sali贸 el 2013 original ha sido uno de los que m谩s he arbitrado y disfrutado.
    Uno de los grandes.

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  4. Deus Ex Machina 1 de diciembre de 2009, 15:52

    Ese le tengo, le tengo.... y el Chrome Book de armaduras. Nunca pude jugar pues nadie quer铆a jugar a ciencia ficci贸n pero bueno, me lo le铆 entero que est谩 muy bien para inspirarse e ilustrar XDDD

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  5. Selenio 1 de diciembre de 2009, 17:48

    Grand铆simo juego el Cyberpunk 2020. Estaba lejos de ser perfecto, es cierto, pero es que tampoco se le di贸 la oportunidad. Si hubiese tenido otras dos ediciones (no, la tercera edici贸n no existe aunque est茅 en las tiendas) como ha tenido Shadowrun, habr铆a acabado siendo un juego de gran calidad, seguro.

    Es realmente un cl谩sico, me encantaba el humor de trazo grueso que destilaba el libro, me encantaba la ambientaci贸n y me encantaban los libros de ampliaci贸n... gracios铆simo el "Gu铆a de la Red de Rache Bartmoss", uno de los libros de rol m谩s divertidos de leer que me he tirado a la cara. Y los Chromebooks eran geniales, especialmente los dos primeros, es cierto.

    Selenio.

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  6. Anonymous 2 de diciembre de 2009, 4:05

    Ya o铆 el podcast (jo, te has quedao bien agusto!) y me ha molado mucho, tanto lo que dices como el formato del podcast en s铆, ¿sabes si van a hacer m谩s?

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  7. Scribble 10 de diciembre de 2009, 3:53

    Creo que Dogui no tiene pensado hacer m谩s podcasts de "Yo no le铆 a Tolkien", y ahora est谩 dedicado por entero a su blog Actual Play:
    http://actualplay.wordpress.com/

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  8. Recortables: Ataque Zombie | Encuentros Aleatorios 3 de noviembre de 2010, 4:35

    [...] friki y un muy buen hacer con el tema del 3d, y que ya nos regal贸 unos recortables para clases de Cyberpunk 2020 (aqu铆) la mar de majos. Pues bien, aunque se ha hecho un poco de rogar, hoy os presentamos "Zombie [...]

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  9. Toby Sinha 10 de marzo de 2011, 1:47

    Split physical Placement is when one child lives with the father and one child lives with the mother. o the ability to track and report various metrics and criteria

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  10. An贸nimo 13 de abril de 2014, 3:13

    El sistema Interlock que viene con el cyberpunk 2020 hay que cambiarlo entero, al menos las equivalencias blindaje/da帽o porque eran de risa: O llevabas un ca帽贸n de mano o los blindajes m谩s tontos lo paraban todo: Yo llegu茅 a intercambiar mails con Mike Pondsmith y Erich Heisserer y estaban convencidos de que una pistola de 2d6+1 era suficiente para cualquier campa帽a, y eso que sacando un cr铆tico lo m谩s que consegu铆an era hacer un punto de da帽o. Pero no se bajaban del burro. Al final, acababas usando s贸lo los grandes calibres y desechando el 90% de las armas del juego. En cuanto al netrunning, necesitabas otro m谩ster s贸lo para la red, o dejar parada la partida durante una hora mientras el netrunner hac铆a lo suyo. Al final, la red se hac铆a en plan din谩mico. Pero con unos ajustes, el juego es fant谩stico.

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