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LOL:主玩上单的玩家都难驾驭的英雄,吃熟练度,上千场才算本命
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小灰羊你灰不灰
LOL中有五个位置,它们在团队里的定位不同,不同的时期所需要做的事也不一样,玩家需要花大把的时间去学习,能精通一个位置就已经很不错了。而且,你会发现那些高端玩家,甚至是职业选手,在补位到不擅长的位置时,完全就像变了个人。
因为离开了自己很擅长的位置之后,打法也会跟着变化。比如说上单武器和打野武器,前者需要靠操作和敌方对线,以及带线推塔,而后者则是去抓人,有时为了分担前排压力,会直接出熔渣,这就是上单和打野玩法的部分区别。
在熟悉了某个位置之后,也有必要练一些符合该位置的英雄,而且玩家要量力而行。因为呢,比方说上单这个位置,就有着一些很难驾驭的英雄,就算是主玩这个位置的玩家,也不一定能打好。它们很吃熟练度,场次上千才能算本命,而且仅限于同段位。
锐雯
通常锐雯的难度被认为是光速QA,其实这只是一方面,它能够保证玩家在线上打出更多的伤害,是辅助玩家快速成型的一种方式。其实锐雯的高难度,还包括了很多方面,是一个需操作很细腻的玩家,才能玩好的英雄
比如说要对自己的技能特别的熟悉,W能眩晕的范围,QE的位移距离,R技能的伤害等,都需要累计很多场次之后,技能连招的衔接,看起来才会很流畅。这就好比之前The shy在正赛之前,在训练模式里反复练习塞恩的Q技能一样,锐雯要练的技能远不止一个。
最考验锐雯玩家水平的,其实是在玩了上千场之后,对于进场时机的判断。因为锐雯作为一个偏刺客的战士英雄,就算战绩不怎么样,装备也不怎么好的情况下,仍然能轻松切死脆皮。
如果要在一个会打团但是战绩不好,和战绩虽然好但是不会打团的锐雯中选一个当队友,很多人都会选择前者。因为呢,它战绩不好只是暂时的,团战中能做更多贡献才更重要。
船长
船长在中低分段能有很好的发挥,段位越高越难打,因为大家都知道船长起来的话后果不堪设想,在它眼中没有肉坦。高段位的船长都很会玩,所以基本上都会受到打野的特殊关照。
至于它的难点,是需要掐准Q引爆E技能的桶的时间点,尤其是等级不高的时候,桶血量的骤减速度不好把控。而且会玩船长的人,脚下随时都会摆桶,让敌人不好贴身,二连或者三连的桶,才是用来打伤害的。
如果E技能的桶经常被对方拆掉,船长也就成了送钱的,线上难以打出优势,光靠远程Q消耗,没法完成击杀。另外,这还会影响到船长银蛇币的收集,R技能的强化速度,自然也就慢了。
炼金
炼金和很多传统的上单英雄不一样,它的难点在于要对兵线理解十分的到位,另外还要学会风筝对手。
若不是LOL增加了防御塔镀层的机制,炼金在线上待的时间会更短,它通常会找刁钻的角度绕开对手,然后去上二塔附近断兵线,在打野没到之前,就送塔。所以说排到炼金这个英雄,对面打野和上单头很痛,不知道怎么处理它这个点。
再加上它又很肉,W的减速效果也明显,明明血不多了,偏偏就是杀不死。如果让炼金前期拿到了优势,尤其是中期,它在团战里几乎是很全能的,既是大前排,又能打出很高的伤害。不过有一个前提便是,你得对自己的抗性和对方的输出有准确的判断,才能在残血的时候去风筝对手。