James Bond James Bond
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James Bond
1 297
pages

007 : Nightfire

  • PS2
  • PC
  • GC
  • Xbox
  • GBA
PC
GC
Xbox
GBA

Informations générales

Développeur(s):

Eurocom

Éditeur(s):

Electronic Arts

Musique:

  • Sean Callery
  • Jeff Tymoschuck

Genre:

Jeu-vidéo de tir à la première personne

Mode(s):

Solo, multijoueur

Plateforme(s):

  • PlayStation 2
  • PC
  • GameCube
  • Xbox
  • Game Boy Advance

Sorti le:

GameCube, PlayStation 2, Xbox

18 novembre 2002 (Amérique du Nord)
29 novembre 2002 (Europe)
PC
28 novembre 2002 (Amérique du Nord)
6 décembre 2002 (Europe)
Game Boy Advance
18 mars 2003 (Amérique du Nord)
28 mars 2004 (Europe)

Chronologie

Précédé par:

007 : Espion pour cible

Suivi par:

007 Hover Chase

007 : Nightfire (simplement appelé Nightfire en version originale) est un jeu-vidéo de tir à la première personne de l'univers de James Bond développé par la société Eurocom, édité par l'entreprise Electronic Arts et sorti en 2002. Le titre est disponible sur PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox et Game Boy Advance et met en scène James Bond sous les traits de l'acteur Pierce Brosnan dans une histoire originale où il est amené à enquêter sur les activités d'un industriel vert apparemment respectable, Rafael Drake, qui s'avère finalement être à la tête de la dénommée "Opération Nightfire", qui vise à dominer le monde avec un système de défense aérospatial constitué de missiles réquisitionnés. Il peut être considéré comme une suite du jeu de 2001 007 : Espion pour cible, particulièrement en raison du retour du personnage de Zoé Nightshade, mais malgré quelques références à ce dernier, il ne reprend pas son arc narratif. 007 : Nightfire semble avoir été commercialisé à l'occasion de la sortie du film Meurs un autre jour (2002) dans lequel Brosnan interprète également l'agent 007 mais son intrigue n'est en rien liée à celle du long-métrage et se déroule vraisemblablement dans une continuité distincte de la série de films.

Les versions console du jeu ont été globalement bien accueillies, notamment en raison du concept de proposer une histoire originale autour de James Bond alors que la variante PC, qui comprend des modifications dans le scénario, des graphismes différents et la suppression des sections de conduite proposées dans les versions console, a reçu des critiques mitigées malgré des ventes commerciales généralement positives. 007 : Nightfire est néanmoins plutôt bien apprécié par les fans de la franchise et reste aujourd'hui encore l'un des jeux-vidéos les plus populaires de la licence James Bond [1].

Synopsis[ ]

L'agent de renseignement du MI6 James Bond 007 est amené à collaborer avec son homologue de la DGSE Dominique Paradis pour déjouer un attentat-suicide à la bombe nucléaire lors de la fête du Nouvel An d'une année inconnue à Paris. Après avoir accompli cette mission, le binôme se rapproche et passe le reste de la soirée ensemble. Peu de temps après, Bond est chargé par sa supérieure hiérarchique M d'enquêter sur le vol d'un module de guidage de missiles utilisé par une nouvelle plate-forme de défense spatiale américaine qui semble avoir été supervisé par Rafael Drake, le plus grand industriel écologiste du monde. L'agent "00" s'infiltre donc dans une célébration organisée par ce dernier dans son château en Autriche mais il s'avère que l'évènement est en réalité une couverture pour que Alexander Mayhew, un subordonné de Drake, remette à son employeur le dispositif volé. Durant la fête, Bond retrouve l'agent de la CIA Zoé Nightshade avec qui il avait collaboré durant sa précédente mission ainsi que Dominique Paradis elle-même, qui est infiltrée en tant que maîtresse de Drake. Espionnant les antagonistes dans une salle de réunion, 007 les entend parler d'une certaine "Opération Nightfire" sans encore comprendre ce qu'elle cache mais Zoé est capturée par les forces de sécurité de Drake et l'environnementaliste ordonne à ce qu'elle soit tuée dans la station de téléphérique du domaine. Heureusement, Bond parvient à récupérer le module de guidage et à échapper aux sbires de Drake avec l'agent américaine après avoir abattu un hélicoptère piloté par Armitage Rook, le chef de la sécurité de Drake, qui est alors laissé pour mort.

Tenant Mayhew pour responsable de la perte du module de guidages, Drake menace la vie de ce dernier ce qui incite l'homme d'affaires à demander la protection du MI6 en échange d'informations sur les opérations du milliardaire perfide. Bond est alors envoyé dans le domaine de Mayhew au Japon où il est présenté à sa garde du corps Kiko Hayashi, qui était également présente en Autriche. Cependant, un groupe de Yakuzas alliés à Drake envahissent la résidence et tuent Mayhew, qui redirige 007 dans son dernier souffle au siège de Phoenix International, l'entreprise de Drake, à Tokyo. Aidé par Kiko, Bond s'infiltre dans le building et récupère des données le conduisant à une centrale nucléaire à Tokyo qui était censée avoir été démantelée par Phoenix, échappant dans un même temps aux gardes de Drake qui lui ont tendu un guet-apens. Dans la centrale, 007 obtient des informations sur un prototype de pistolet laser mis au point par les ingénieurs de Drake, puis il échappe à Armitage Rook, toujours vivant, et à ses cohortes. Malheureusement, le protagoniste est trahi par Kiko et est emmené face à Drake au bâtiment Phoenix où celui-ci se révèle avoir découvert que Dominique est une espionne et fait tuer l'agent de la DGSE par Kiko. Sur le point d'être éliminé lui aussi, Bond s'échappe de justesse avec l'aide d' Alura McCall, un agent des services secrets australiens.

Bond et Alura sont plus tard envoyés sur l'île privée de Drake dans le Pacifique Sud et découvrent que l'entrepreneur a conservé les armes nucléaires que Phoenix était censé démanteler mais ils détruisent l'arsenal avec des mines avant d'anéantir le système de défenses antiaériennes de la propriété en utilisant divers véhicules volés à Phoenix. Bond progresse ensuite dans les installations de l'île pendant qu'Alura le guide depuis un petit bureau et élimine Rook et la plupart des gardes du repaire tout en se rendant compte que l'opération Nightfire consiste à mener une "OPA" à l'échelle mondiale pour supprimer toutes les frontières nationales et avoir à la place des continents entiers consacrés à l'agriculture, à la production d'énergie et à la recherche. À cette fin, Drake et ses subordonnés restants détournent la station spatiale américaine et s'apprêtent à lancer une frappe préventive de missiles contre les principales bases de l'OTAN afin d'anéantir la sécurité mondiale. Heureusement, Bond tue Kiko et prend la place de la traîtresse dans une navette, rejoignant Drake et ses forces dans la station spatiale. Lorsqu'il sabote les systèmes de lancement des missiles pour les empêcher d'être tirés sur la Terre, Drake tente de le tuer avec un laser dont l'énergie est tirée du cœur de la station mais Bond détruit la station et tue l'antagoniste avec le fusil laser de Phoenix qu'il a pris à Rook. Le commander retourne finalement sur la Terre dans une capsule d'évasion et passe du temps avec Alura dans son Aston Martin pour fêter la réussite de leur mission.

Distribution[ ]

  • Pierce Brosnan (VO : Maxwell Caulfield / VF : Luc Bernard) : Commander James Bond
  • Michael Ensign (VF : Martial Leminoux) : Rafael Drake
  • Léna Reno : Dominique Paradis
  • Kimberley Davies (VF : Virginie Ledieu) : Alura McCall
  • Judi Dench (VO : Samantha Eggar / VF : Danielle Hazan) : M
  • Tamlyn Tomita : Kiko Hayashi
  • Jeanne Mori (VF : Sophie Riffont) : Agent Zoé Nightshade
  • Gregg Berger : Q
  • Richard Whiten : Armitage Rook
  • Ian Abercrombie (VF : Michel Barbey) : Alexander Mayhew

Développement[ ]

Le jeu était en développement dès septembre 2000 et il a été annoncé en mai 2001 qu'il s'intitulera James Bond 007 [2]. En février 2002, le titre de travail du jeu était pourtant James Bond in... Phoenix Rising [3] alors que le visage de Pierce Brosnan a été scanné avec un numériseur laser pour créer le modèle de James Bond [4] [5]. Avant que Brosnan ne soit apparu dans le jeu, il a été envisagé de réutiliser l'apparence physique et la capture de mouvement de l'acteur britannique Andrew Bicknell, qui incarnait l' espion dans 007 : Espion pour cible, Brosnan n'ayant pas renouvelé son contrat avec la société EON Productions pour un quatrième film avant fin 2001. 007 : Nightfire était donc déjà en développement au moment où 007 : Espion pour cible était en phase de sortie mais Bicknell a été immédiatement écarté du projet lorsque Brosnan a repris son rôle dans Meurs un autre jour, l'amenant donc à remplacer Bicknell dans 007 : Nightfire. Néanmoins, le portait de Bicknell apparaît dans certaines cinématiques de la variante GameBoy Advance du jeu alors que dans d'autres scènes, c'est le Bond de Brosnan qui apparaît. Les fans ont alors spéculé qu'il s'agissait d'une erreur de développement.

Les niveaux de conduite ont été développés par la société Savage Entertainment ainsi qu'une équipe d'Electronic Arts [6].

En janvier 2003, Electronic Arts a annoncé que la variante Game Boy Advance du jeu susmentionnée était en développement [7].

Note[ ]

  • 007 : Nightfire est le premier jeu-vidéo de la franchise à présenter une chanson originale. Celle-ci, intitulée Nearly Civilized, a été interprétée par la chanteuse et musicienne canadienne Esthero.

Références[ ]

  1. https://gamerant.com/james-bond-game-adaptation-007-nightfire-good/
  2. https://www.ign.com/articles/2001/05/02/the-ultimate-gamecube-preview-guide
  3. https://www.ign.com/articles/2002/02/12/eurocom-develops-next-james-bond-title
  4. https://www.ign.com/articles/2002/08/09/nightfire-developer-diary-entry-1
  5. https://www.ign.com/articles/2002/07/18/pierce-returns-to-bond
  6. https://www.ign.com/articles/2002/10/09/nighfire-developer-diary-entry-2
  7. https://www.ign.com/articles/2003/01/07/james-bond-007-nightfire-8
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