R茅cemment, nous avons discut茅 de PCI Express 4.0 et du r么le qu鈥檌l joue avec la nouvelle s茅rie GeForce 30. Nous soup莽onnons qu鈥檌l peut y avoir un petit avantage en termes de performances avec des pi猫ces haut de gamme telles que les RTX 3080 et 3090 lors de l鈥檜tilisation de PCIe 4.0 sur 3.0, quelque chose comme une augmentation d鈥檈nviron 5%. Nous avons jet茅 un bref coup d鈥櫯搃l 脿 cela lors de notre examen du premier jour et avons constat茅 que nous ne recherchions au plus qu鈥檜ne augmentation de 3%, ce qui, honn锚tement, ne repr茅sente que tr猫s peu.

Pourtant, nous avions pr茅vu d鈥檈xaminer plus en profondeur les performances PCIe avec le RTX 3080, c鈥檈st donc ce que nous allons faire aujourd鈥檋ui. Nous examinerons de nombreuses configurations PCI Express diff茅rentes en utilisant le Ryzen 9 3950X sur la plate-forme X570 en utilisant la carte m猫re X570 Unify de MSI, ainsi que le Intel Core i9-10900K sur la plate-forme Z490 utilisant le Z490 Unify de MSI. Dans les deux cas, nous utilisons 32 Go de m茅moire DDR4-3200 CL14 et la carte graphique de choix est la RTX 3080 Founders Edition.

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脌 toutes fins pratiques, nous passerons la discussion sur le Bus PCI Express, la bande passante disponible dans chaque mode ou quoi que ce soit de ce genre depuis que nous l鈥檃vons d茅j脿 abord茅, nous supposerons que vous connaissez d茅j脿 les d茅tails et que nous sommes surtout pr茅occup茅s par les chiffres, alors allons-y.

Table des mati猫res hide
1 Benchmarks Ryzen 9 3950X PCI 3.0 vs PCIe 4.0
2 Benchmarks Intel Core i9-10900K PCI 3.0 vs PCIe 4.0
3 Discussion sur les p茅riph茅riques PCIe
4 Ce que nous avons appris
4.1 Raccourcis d鈥檃chat:

Benchmarks Ryzen 9 3950X PCI 3.0 vs PCIe 4.0

脌 partir de Death Stranding, nous ne voyons aucune r茅elle diff茅rence de performances entre PCIe 4.0 et 3.0 lors de l鈥檈x茅cution 脿 pleine bande passante en mode x16. Dans le sc茅nario improbable o霉 vous ex茅cutez 脿 PCIe 3.0 x8 sur une carte m猫re X570 ou B550, il y a un impact sur les performances, en particulier pour les faibles performances de 1%, o霉 nous constatons une baisse de 11% de la fr茅quence d鈥檌mages 脿 1440p, bien que g茅n茅ralement, nous envisageons plut么t une baisse de 7% des performances.

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Ds

Bien qu鈥檌l s鈥檃gisse d鈥檜n jeu tr猫s impressionnant visuellement, Shadow of the Tomb Raider ne consomme pas beaucoup de bande passante PCIe et, par cons茅quent, nous ne voyons pratiquement aucun changement dans les performances, m锚me en passant de la bande passante PCIe 3.0 x8 脿 la bande passante PCIe 4.0 x16. .

Tr

Rss

C鈥檈st une histoire similaire lors des tests avec Rainbow Six Siege, nous constatons une baisse de performance insignifiante de 2,5% 脿 1080p lors du changement de version PCIe de 4.0 脿 3.0, puis une baisse suppl茅mentaire de 2% lors du passage 脿 la bande passante x8. Vraiment rien 脿 voir ici.

F1

F1 2020 est encore un autre titre qui n鈥檈st pas sensiblement impact茅 par la bande passante PCI Express et ce n鈥檈st que lorsque nous passons 脿 PCIe 3.0 x8 que nous constatons une sorte de perte de performances 脿 1440p et 4K. Fait int茅ressant, c鈥檈st encore une fois 1440p qui prend le plus gros coup, mais nous ne parlons que d鈥檜ne baisse de 6% pour cette configuration improbable.

Hzd

Horizon Zero Dawn s鈥檈st av茅r茅 plus sensible au PCIe que la plupart des autres titres que nous avons test茅s, mais m锚me ici, nous voyons tr猫s peu de diff茅rence entre PCIe 3.0 et 4.0. En fait, nous commen莽ons seulement 脿 voir une r茅duction de la fr茅quence d鈥檌mages avec PCIe 3.0 x8.

Re3

Nous savons que Resident Evil 3 n鈥檈st pas du tout sensible au processeur, du moins dans des limites raisonnables et qu鈥檌l ne semble pas non plus tr猫s sensible 脿 la bande passante PCIe. Nous ne voyons pratiquement aucune diff茅rence entre PCIe 3.0 et 4.0.

Doom

Les r茅sultats de Doom Eternal sont int茅ressants car nous poussons des fr茅quences d鈥檌mages tr猫s 茅lev茅es dans ce titre. Vous verrez souvent les plus grandes diff茅rences de performances 脿 des fr茅quences d鈥檌mages plus 茅lev茅es et cela est d没 au fait que les transferts de bus sont assez coh茅rents par image quelle que soit la r茅solution, ce qui signifie que la fr茅quence d鈥檌mages est le principal pilote de la bande passante PCIe.

Le seuil pour PCIe 3.0 x8 dans ce titre semble 锚tre un peu plus de 300 fps, tandis que x16 permettra pr猫s de 360 鈥嬧€媐ps et PCIe 4.0 x16 ne limite pas le 3950X, permettant une moyenne de 368 fps.

Wolf

Wolfenstein: Youngblood se comporte de la m锚me mani猫re que Doom, donc m锚me si nous constatons une r茅duction des performances avec PCIe 3.0 x16, les marges n鈥檕nt aucun sens.

Wolf Dlss

Pour ceux qui se demandent, l鈥檃ctivation d鈥檜ne technologie comme DLSS ne change pas beaucoup, nous recherchons des marges similaires 脿 celles des performances natives.

Wolf Dlss Rt

Nous avons 茅galement vu des gens affirmer que le lancer de rayons utilise beaucoup plus de bande passante PCI Express 鈥 nous ne savons pas sur quoi il est bas茅, mais voici les nombres de tra莽age de rayons DLSS +. Si quoi que ce soit, cela r茅duit le besoin de bande passante PCIe car cela r茅duit la fr茅quence d鈥檌mages.

Benchmarks Intel Core i9-10900K PCI 3.0 vs PCIe 4.0

Voici maintenant un aper莽u des performances du RTX 3080 sur le combo Z490 / 10900K en utilisant la bande passante PCI Express 3.0 x16 et x8. Ici, nous recherchons une r茅duction de 5% de la fr茅quence d鈥檌mages moyenne 脿 1080p avec une r茅duction de 10% en basse performance de 1%.

Intel Ds

M锚me 脿 4K, nous constatons une baisse de 6% de la fr茅quence d鈥檌mages moyenne avec une baisse de 10% pour les faibles performances de 1%, donc c鈥檈st assez significatif et c鈥檈st une statistique pertinente pour certains utilisateurs, sur laquelle je reviendrai sous peu.

Intel Tr

Comme nous l鈥檃vons vu pr茅c茅demment avec Shadow of the Tomb Raider, ce titre ne n茅cessite pas beaucoup de bande passante PCIe et nous constatons 脿 nouveau qu鈥檌l y a au plus une baisse de 5% des performances lors de la r茅duction de moiti茅 de la bande passante PCIe 3.0.

Intel Rss

La bande passante PCIe de Rainbow Six Siege n鈥檃 pas d鈥檌mportance ici, en particulier lorsque vous jouez 脿 1440p et 4K.

Intel F1

Il y a une l茅g猫re p茅nalit茅 de performance en r茅duisant de moiti茅 la bande passante PCIe disponible de PCIe 3.0 x16 脿 x8, jusqu鈥櫭 une diminution de 6% 脿 1080p, 5% 脿 1440p et rien 脿 4K.

Intel Hzd

Nous constatons des marges de performances similaires dans Horizon Zero Dawn, ici la r茅duction de la bande passante PCIe 3.0 a r茅duit les performances jusqu鈥櫭 5% 脿 1080p et 4% 脿 1440p sans modification des donn茅es 4K.

Intel Re3

Nous constatons une baisse de 5% des performances 脿 1080p dans Resident Evil 3 sans changement notable 脿 1440p et 4K.

Intel Doom

Des r茅sultats int茅ressants dans Doom Eternal une fois de plus. Avec le 3950X, nous avons constat茅 auparavant que la bande passante PCIe 3.0 x8 limite le RTX 3080 脿 environ 320 fps 脿 1080p et nous voyons la m锚me chose avec le 10900K. En cons茅quence, nous envisageons une r茅duction massive de 18% des performances 脿 1080p, mais peu de changements pour les donn茅es 1440p et 4K.

Discussion sur les p茅riph茅riques PCIe

Certes, une grande partie de ces donn茅es n鈥櫭﹖ait pas terriblement surprenante, mais il est bon de les v茅rifier quand m锚me. Il y a maintenant un autre ensemble de r茅sultats que nous aimerions examiner et c鈥檈st quelque chose qui est souvent n茅glig茅 dans ces tests PCI Express de carte graphique. Les donn茅es PCIe 3.0 x8 pour le syst猫me AMD sont quelque peu inutiles 脿 regarder, elles ont juste 茅t茅 faites au nom de la science, bien qu鈥檈lles puissent 锚tre des informations utiles pour ceux qui utilisent une carte m猫re de la s茅rie 300 ou 400 avec plusieurs p茅riph茅riques PCIe.

Ces informations sont beaucoup plus pertinentes pour les utilisateurs d鈥橧ntel, car il n鈥檡 a aucun moyen d鈥櫭﹙iter la bande passante PCIe 3.0 x8 pour votre emplacement PCIe principal si vous souhaitez un jour utiliser l鈥檈mplacement secondaire. Nous r茅alisons que beaucoup de gens laissent le deuxi猫me slot PCIe x16 vacant, donc ce n鈥檈st pas quelque chose qui affecte tout le monde, ni m锚me la majorit茅 des utilisateurs d鈥橧ntel. Pour savoir combien d鈥檈ntre vous ex茅cutent un deuxi猫me ou m锚me un troisi猫me p茅riph茅rique PCIe, nous avons lanc茅 un sondage.

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La grande majorit茅 des gens installent une carte graphique dans leur syst猫me et c鈥檈st tout 鈥 aucun autre slot d鈥檈xtension n鈥檈st utilis茅. Environ un quart des utilisateurs ont d茅clar茅 installer un deuxi猫me appareil, qu鈥檌l s鈥檃gisse d鈥檜ne carte son, d鈥檜n stockage suppl茅mentaire, d鈥檜ne carte de capture, d鈥檜n r茅seau haut d茅bit ou de toute autre carte d鈥檈xtension. Il peut s鈥檃gir d鈥檜ne carte PCIe avec un seul port USB pour tout ce qui compte, mais si elle est install茅e dans le slot PCIe x16 secondaire, elle repr茅sentera la moiti茅 de la bande passante du slot principal, vous obligeant 脿 fonctionner en PCI 3.0 x8 sur une carte m猫re phare Z490, par exemple.

Si vous faites cela sur une carte B550 ou X570, vous serez limit茅 脿 la bande passante PCIe 4.0 x8 lorsque vous utilisez le RTX 3080 et cela vous limite 脿 la bande passante PCIe 3.0 x16, donc les performances ne sont pas atteintes. Comme nous venons de le dire, ce n鈥檈st pas quelque chose dont la plupart devraient se pr茅occuper et nous ne voulons pas cr茅er un sc茅nario irr茅aliste pour limiter les performances sur les syst猫mes Intel, mais nous allons simplement vous montrer ce qui se passe dans ce sc茅nario, pour la plus petite partie. des utilisateurs qui occupent ce deuxi猫me emplacement PCIe.

Amdvintel Ds

脌 partir de Death Stranding, lorsque vous ex茅cutez les deux processeurs dans une configuration x8 par x8 pour les emplacements PCIe principal et secondaire, nous constatons des performances comparables sur les deux plates-formes avec des creux l茅g猫rement meilleurs de 1% pour le 3950X. Puis, 脿 4K, le 3950X a pris une avance de 3%, une diff茅rence insignifiante m锚me s鈥檌l 茅tait toujours plus rapide de quelques images dans ces conditions.

Amdvintel Tr

AMD avait d茅j脿 un petit avantage en termes de performances dans Shadow of the Tomb Raider, donc limiter le 10900K en utilisant PCIe 3.0 x8 permet au 3950X d鈥檕ffrir 6% de performances en plus 脿 1440p et 5% de plus 脿 4K.

Amdvintel Rss

Intel b茅n茅ficie d鈥檜n avantage en termes de performances dans Tom Clan顠u?·屶嶅IO贘S?权?UB 癨cy鈥檚 Rainbow Six Siege lors de l鈥檜tilisation du mode x16 et cet avantage n鈥檈st pas enti猫rement 茅rod茅 avec la bande passante x8 plus limit茅e. Le 10900K permet toujours 8% d鈥檌mages en plus 脿 1080p et 3% de plus 脿 1440p, de sorte que la petite performance a frapp茅 la scie 10900K lors du passage de la bande passante x16 脿 x8 n鈥檈st pas un gros probl猫me ici.

Amdvintel F1

Auparavant, le 10900K 茅tait 13% plus rapide que le 3950X en F1 2020 脿 1080p et nous ne regardons ici qu鈥檜n changement tr猫s mineur de cette marge, la r茅duisant 脿 11%. La marge est enti猫rement 茅limin茅e 脿 1440p et 4K.

Amdvintel Hzd

En raison d鈥檜n goulot d鈥櫭﹖ranglement du processeur 脿 1080p dans Horizon Zero Dawn avec le Ryzen 9 3950X, la r茅duction de la bande passante PCIe du 10900K lui permet toujours de fournir 13% de performances en plus, alors qu鈥櫭 pleine bande passante x16, il 茅tait 19% plus rapide. Cela dit, nous constatons des performances identiques 脿 1440p et 4K.

Amdvintel Re3

Les r茅sultats de Resident Evil 3 ne changent pas ici car le jeu ne voit pas de r茅duction des performances avec la bande passante PCIe 3.0 x18 et il voit 茅galement le m锚me niveau de performances en utilisant le 3950X ou le 10900K.

Amdvintel Doom

Les r茅sultats de Doom Eternal sont int茅ressants, du moins les donn茅es 1080p le sont. Sans restriction de bande passante PCIe, nous avons vu pr茅c茅demment que le 10900K est 6% plus rapide que le 3950X 脿 1080p avec le RTX 3080, mais avec un deuxi猫me p茅riph茅rique PCIe install茅, il est maintenant 10% plus lent, ce qui donne la victoire 脿 AMD. Les performances sont identiques 脿 1440p et 4K comme avant.

Ce que nous avons appris

En un mot, pour le moment, PCIe 4.0 ne fait pas grand-chose pour am茅liorer les performances du RTX 3080. Cela pourrait changer avec les futurs jeux, mais pour l鈥檌nstant, ce n鈥檈st pas un probl猫me.

Les donn茅es que nous avons ex茅cut茅es lors de l鈥檜tilisation du slot PCIe x16 secondaire sont int茅ressantes, m锚me si seule une partie des utilisateurs le fera, en fin de compte, ce n鈥檈st pas quelque chose que les fans d鈥橝MD peuvent utiliser comme une arme pour gagner des arguments tr猫s importants sur les forums ou Reddit. Ce n鈥檈st pas une configuration que la plupart des gens utilisent et la diminution des performances n鈥檈st pas tr猫s perceptible.

Vu sous un autre angle, les fans d鈥橝MD ne peuvent pas jouer sur les deux tableaux. Les marges 脿 un chiffre ne peuvent pas 锚tre significatives lorsqu鈥檈lles favorisent votre marque de mat茅riel pr茅f茅r茅e. Il est m锚me discutable de la pertinence de la victoire de 11% du 3950X dans Doom Eternal 脿 1080p, car nous parlons de 321 fps contre 357 fps.

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Si vous souhaitez profiter pleinement des options d鈥檈xtension offertes par votre PC, il vaut mieux le faire avec une plate-forme prenant en charge PCI Express 4.0 pour 茅viter tout goulot d鈥櫭﹖ranglement de la bande passante. De plus, comme nous l鈥檃vons v茅rifi茅 il y a quelques mois, PCIe 4.0 permet aux SSD les plus r茅cents et les plus performants d鈥檃tteindre des vitesses brutes incroyables et la deuxi猫me g茅n茅ration de ces disques devrait arriver d鈥檌ci la fin de l鈥檃nn茅e.

Raccourcis d鈥檃chat:
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