2021-08-22 14:02
[茶杂谈] 第11期:航速是如何影响战斗的 往期杂谈 往期杂谈[茶杂谈]第10期:打不过活动先来看——活动常见错误操作合集及分析 [茶杂谈]第九期:高强空袭怎么应对 [茶杂谈]第七期:以提升舰队实力为目标的工程局杂谈 [茶杂谈]第六期:脑测体感模拟还有数据/R版古战场拾遗 [茶杂谈]第五期:茶群收人小问卷+第5.5期解答 [茶杂谈]第四期:从零开始的战术修炼/我流·活动战术最简案 [茶杂谈]第三期:攻略是怎样练成的/我们希望有什么样的合作者 [茶杂谈]第二期:识图小技巧 [茶杂谈]第一期:频率和有效生命值 前言,一些常见疑问 不知道你有没有这种疑问: →胡德巡游技能全队+4航速为什么远逊于荣耀技能? →华盛顿为什么航速28就会带CA不太行? →紫石英配5主力BBBC,为什么是逗比行为,而圣乔治+5BBBC却没太多问题? →大冒险为什么很多时候要放弃狼群,使用驱逐旗舰? →西弗吉尼亚苏里高技能看起来很厉害,为什么实际用起来收益却很糟糕 其实这些疑问总结下来都是一个问题:航速是怎么影响战斗的? 这篇文章我针对 想粗浅了解航向机制的新人和进阶者 简要讲讲航速相关机制; 不分析公式细节;公式大家可以直接去版头看。 ============= 航速是怎么影响战斗的? 航速战斗影响图![]() 红色的就是带路的影响方式; 迂回是橙色路线; 战斗系数是紫色路线; 其中浅蓝色底色为直接在船只面板/队伍面板读取的数字; 航速对战斗(包括地图)有三个影响方式:带路、迂回、战斗系数,大家可以看上面的图;这里做一些说明: 1、带路里面的航速都是直接拿面板算的; 2、 航速在影响迂回和战斗系数时,需要通过舰队航速的计算过程,这是个复杂的计算结果(橙色框中内容),不能直接以节数评估 这里的一个最不直观的机制是,两类船要分开算并取最小值。 用只上两个船举例说明:用只上两个船举例说明: <1>如果是长春(主力-39节)和西弗吉尼亚(主力-21节),非混编,则算均值,舰队航速为30节; <2>如果是乌戈里尼(护卫-39节)和逸仙(护卫-20节),非混编,则算均值,舰队航速为29.5节; <3>如果是长春(主力-39节)和逸仙(护卫-20节),则是混编,取两边的最小值,舰队航速20节; <3>如果是乌戈里尼(护卫-39节)和西弗吉尼亚(主力-21节)),则是混编,取两边的最小值,舰队航速21节; 3、旗舰航速是直接影响航向的,而在僚舰位置,要通过计算舰队航速后再影响航向,前者的影响远大于后者; 4、航向转化为输出时,其实影响的大头在基础航向比例那里,航速需要先计算航速差,然后加在系数上,这里面索敌的影响非常大。 那么看到这里大家可能有了第二个问题:一节航速对航向的影响有多大? ================ 一节航速对航向的影响有多大? 这是前几天我和saika算华盛顿的时候顺便算的一些结论 提要![]() 计算是使用我方33/32.82的CA队伍,敌方38/35的航速(和大凤队伍相同),116为靶甲,绿血梯形昼战首轮炮击输出,为标准。 我们为了简化,暂时不讨论模型中的一些边界情况,这里可以看到: 1、旗舰航速和舰队航速5节都大约可以降低输出期望4%-5%; 2、不索敌约降低总输出期望14%-15%,大约相当于旗舰航速/舰队航速双速-9 3、旗舰航速/舰队航速,双速-5,大概相当于基础攻击(注意是包含buff和装备的基础攻击)-4.5%,降低输出期望8.3%,对于BBBC队伍,大概就相当于全队昼战10火。 这里其实可以用一个简化公式做粗略强度估计: 索敌≈双速9节 全队昼战10火≈双速5节 =============== 疑问之解 这里回到上面的几个问题: Q:胡德巡游技能全队+4航速为什么远逊于荣耀技能? A:全队昼战8火和全程10/20暴击咋比呢 Q:华盛顿为什么航速28就会带CA不太行? A:华盛顿作为主力舰,又在旗舰,而CA都是护卫舰,换花生旗舰会让整个队伍从纯护卫变成混编,计算舰队航速方式变化,33/32.82的队伍直接变成28/28,相当于双速-5,对比白天的5火加上夜战亏的,就非常不值了。 Q:紫石英配5主力BBBC,为什么是逗比行为,而圣乔治+5BBBC却没太多问题? A:紫石英作为护卫舰,和5个主力舰混编,舰队航速直接变成紫石英的20节,通常能拉下10节以上的舰队航速,输出期望上相当于直接全队亏10+火力,更不要说劣势航向带来的战损滚雪球了。 而圣乔治如果和5BBBC混编,和常规30节左右的BB相比,其实并没有改变舰队航速计算方式,相当于少了1节舰队航速,影响会非常小(只要你别把圣乔治丢旗舰上)。 Q:大冒险为什么很多时候要放弃狼群,使用驱逐旗舰? A:大冒险的舰队航速永远是水面的驱逐,而旗舰航速却不一样,U潜旗舰和常规冒险的空想等船相比,很可能差出20节的旗舰航速,18%的基础攻击对于大冒险队来说大概相当于全队20雷值,从输出期望狼群10爆拉不回来。当然有些时候队伍更需求吃损管前进,这个可以看场合分析。 Q:西弗吉尼亚苏里高技能看起来很厉害,为什么实际用起来收益却很糟糕 A:西弗吉尼亚因为21节的超低航速,即使是低速主力队伍,处于旗舰都是至少亏出4-5节旗舰航速,再加上和高收益浴火技能本身的冲突,以及负收益的负嘲讽,用起来收益就非常糟糕了。 =============== 实战进阶 下面留一些小思考,都是实战场合真实遇到的问题,如果你看懂了上面的说明不妨试着思考一下: 问题1:如图,功勋需求携带苏赫巴托尔,且总舰船数<=5的编队取得S胜,敌索敌180无鱼无路基,请选择第五个船,并重排顺序 问题1图![]() 问题1解答这里必然索敌,只要选择一个航速较高、战斗实力不错的护卫舰,即算正解,最上、空想、绫波等都不算错误; 这里苏赫巴托尔15节护卫舰,选择巡游胡德勉强讲舰队航速提高到19节,其他无论选择任何主力舰,舰队航速均为15节。 而点一个空想上去,舰队航速即可变为30节,明斯克也可以拉到28节。 至于顺序,炮船先行,所以找个最高的密苏里就好了,这里密苏里旗舰、选择的护卫倒数第二,苏赫巴托尔最后就算过关。 问题2:如图,功勋需求携带包含至少5艘战列舰,且最高舰船航速不高于27节的编队,取得S胜,敌索敌264无鱼无路基,请选择第六个船、决定西弗吉尼亚的技能以及队伍顺序; 问题2图![]() 问题2解这里存在最优解信浓(正好卡27节),保证索敌(注:如果选择马里兰,且用索敌炮堆至保证索敌,也可以); 西弗吉尼亚选择浴火技能并且BB中航速最高的L20(26节)旗舰,信浓最后即可过关; 这里如果带第六个BB则无法保证索敌(274-222=52点索敌必须); 这里如果选择紫石英,舰队航速会被再次压到20节; 西弗选择苏里高则旗舰航速21节代价加成5船,非常亏; 问题3:如图,功勋需求携带cv≥4,取得A胜,带路要求平均航速<=29,且途中一迂回点航速28节,敌索敌383,阵容为2BB3CV1DD,请选择剩余2个船; 问题3图![]() 问题3解2鱼或者1鱼+1水面主力舰为正解; 无论是主力舰拖航速还是护卫舰拖航速,剩余两船的航速和需要小于43.4,是非常严苛的需求,且如果带2水面舰,会将舰队航速直接拉到29以下,迂回将非常捉急; 水下舰计入带路要求的平均航速,但是不计入迂回要求的舰队航速; 单鱼可以很容易找到18节或者更低的航速,水面主力找到24节的船,就可以将舰队航速留在31节; 双鱼则更保证了迂回的顺利; 附件![]() 附件改动舰队航速 航速 队伍 技能 旗舰 航向 |
2021-08-22 14:18
好耶! |
2021-08-22 14:22
好耶。 前排丢驱逐喂茶姐 |
2021-08-22 14:25
Reply to Reply Post by caokai111222 (2021-08-22 14:22) 咦?驱逐舰! 抱了就跑! |
2021-08-22 14:25
好耶[s:ac:哦]都是经典例子 |
2021-08-22 14:27
Reply to Reply Post by 御宅小艾 (2021-08-22 14:25) 就想到这仨了,其他的感觉都不典型 |
2021-08-22 14:44
巡游带来的蓝色航向加成会比荣耀高很多吗 还是说带来的实际期望提升很小 荣耀德强无敌还是能理解的,就是把巡游德换算成+8火,这里是包括了航向收益吗 单纯的疑惑[s:ac:咦] |
2021-08-22 14:45
Reply to Reply Post by 鹿乃i (2021-08-22 14:44) 就是航向收益大概值8火,航速对战斗强度也没有其他的影响了 改动 |
2021-08-22 14:49
Reply Post by 五葉茶 (2021-08-22 14:45): 就是航向收益大概值8火,航速对战斗强度也没有其他的影响了 okk,谢谢解答[s:ac:愁] |
2021-08-22 15:14
第三个如果双鱼道中难过,可以u14(12.6节)加上一个高速炮船,输出有胡滕,航速和输出基本都优于低速船们…以及道中有导弹或者boss高防空甚至可以带加里波第赌夜战… u14这个鱼一般压航速永远是最优选,输出不差航速比其他鱼低5节多… 还有个思路是直接航母上个贝亚恩…反正b25下差一个航母输出一般没啥太大质的差别,多上一艘秘书就能把开幕补回来了…(甚至直接欧罗巴贝亚恩加贺皇家方舟秘书大巡打5战…) 改动 |
2021-08-22 15:22
Reply Post by 鹿乃i (2021-08-22 14:49): okk,谢谢解答[s:ac:愁] 茶姐,长春39,吹雪38,紫石英20,界面显示舰队航速是32,不理解。首先吹雪和紫石英平均航速是28.5,然后和长春选低的那个,那最终的舰队航速不是28.5吗,为啥是32 |
2021-08-22 15:30
Reply to Reply Post by 旋转荒村蝴蝶墓 (2021-08-22 15:22) 界面你看到的是红色方框,而计算的是椭圆框 ![]() 附件![]() 附件 |
2021-08-22 15:52
Reply to Reply Post by 旋转荒村蝴蝶墓 (2021-08-22 15:22) 你在面板上看到的,只有图里蓝色的部分 队伍右边的航速面板是“平均航速”,不是“舰队航速”。 你可以这样理解: 平均航速我不管你每个船多少,取个均值就行了,面板上也是这么搞的; 舰队出征的航速,不同船之间会拖累的,所以要balabala算一堆; |
2021-08-22 16:35
这三个案例好像都在攻略里面看过嘛 |
2021-08-22 16:53
好耶,支持茶佬 |
2021-08-22 16:58
茶佬辛苦~这几个例子都挺经典的(甚至当时抄的作业都还记得答案) |
2021-08-22 17:00
Reply to Reply Post by 幻梦虚灵 (2021-08-22 16:35) 1、万圣节试胆大会E8功勋 2、东方快车E7功勋 3、所罗门之晓E10功勋 |
2021-08-22 17:02
茶佬出品,必属精品 |
2021-08-22 19:33
Reply Post by 五葉茶 (2021-08-22 15:52): 你在面板上看到的,只有图里蓝色的部分 队伍右边的航速面板是“平均航速”,不是“舰队航速”。 你可以这样理解: 平均航速我不管你每个船多少,取个均值就行了,面板上也是这么搞的; 舰队出征的航速,不同船之间会拖累的,所以要balabala算一堆; 感谢茶姐解答,明白了 |
2021-08-22 19:34
Reply Post by saika_ (2021-08-22 15:30): 界面你看到的是红色方框,而计算的是椭圆框 ![]() 谢大佬解答,明白了 |
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